元力攻擊: !ubD/KE Ni7nq8B< f?)-}\[IR{ @E8+C8' 連續版 (每按一下攻就扣200mp,非常食mp耶)
>.D4co> WfRXP^a 3iU=c&P DW3G FC4wwzb 技能點:40 1hit (不知是不是bug來的)
f,Ghb~y !TcJ)0
&,)&%Sg[ OcO3v'& 簡介:
iJ|uvPCE UL9n-M= 首先Kawaii琪琪會很快的儲氣,一個粉紅色的光圈 (琪琪成身都好粉紅耶~) 就會包圍琪琪, ,]/X\t5]D TJ*T:?>e 然後琪琪就會[[舉高雙手]],用她幼幼的[?]腰一步一步咁向前,平常會走3步, T6kdS]4- N)Z?Z+}
h 而每按一下攻就會走動得1步 (omG...這是什麼連續版來的...一下先一步!?), L4
l!96]a #|``ca54B o個個光圈也會一直不斷咁左右左右咁跟住琪琪一齊搖動, /wlEe>i B|X!>Q<g 與其叫粉紅體操,我覺得叫粉紅呼拉圈更貼切xDlll +W+|%qM,\ {Hk}Kow 值得一題係佢既攻擊方式[?],
<\S:'g"(
W!(LF7_! 儘使u1在[更新檔1.0.182]中將[粉紅體操]改為多體攻擊↓,
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Or! FE;x8(;W8 但這對[粉紅體操]這招作用不大,
uvS)8-o&F E<*xx#p 首先,在更新前,粉紅體操只可打1隻怪1hit (就好似無極地獄咁),
wUM0M?_p[ ,"0:3+(8; 我的意思係指這招只要仲進行緊,打完1隻怪1hit就會失去攻擊判定,
Q=dy<kg'] >`D:-huNeE 而更新後,改變的只是由打一隻怪改為打全部怪,
7IM@i>p% yaV|AB$v 然而問題來了,因為改的只是打怪的數目,而唔係打怪的hit數!
{(?4!rh pmYHUj
# 所以而家粉紅體操打怪只可以打一群怪1hit,
!Xw5<J3L- +qdEq_m 亦即係只要仲進行緊,打完一群怪1hit就會失去攻擊判定 (抄番上面個句xD),
3T0"" !Q j_7mNIr 打怪都話可以打一群怪1hit,只要不停[防左攻 防右攻...]還可以一點一點地磨走怪物的血,
t.C5+^+% <
FAheE+ 如何磨:l?就是這樣-茶-↓ 但要注意,如果多怪的話會有機會被破:l要小心喲~
{+ b7sA3 p{dj~ &v /z $u]X 但vS就同更新前一點分別也沒有!
,"79P/C l}M!8:UzU p.S.更新前[粉紅體操]有一個特點,就係只要打到1隻怪1hit,
1yY0dOoLG) ,9
a 招野亦會變成無敵狀態 (vS沒有這效果喲=O),可以不斷穿過怪物而不受傷害 (當然不扣sP),
J9S>yLQK *DhiN 但更新後這招即使已失去攻擊判定,當招野仲進行緊,也不會變成無敵狀態,
}W,[/)MO UkGCyGyZ[ 亦即係招野係冇攻擊力之下可以比怪打+扣sP!!!!
{BU;$ w@fi{H(R 當然,當你2lv時,扣sP就不會太顯著。 (本人未2lv-茶-)
( &x['IR .6 ?U@2 更新前打怪的片段:
""~ajy 可以清楚看到Kawaii琪琪若無其事咁穿過d怪
Yu2Bkq+ Ny)X+2Ae C+&l<
fM& 更新後打怪的片段:
Eu04e N
seeBS/% ~4cC/"q$X ***********************************************************
{H'Y `+ o*hF<D$Y 當粉紅體操還有那1hit的攻擊判定,佢係有能力破招的,
FHI ;)wn= 2^yU ~`# 而最有效地破招是你背向敵人出這招,
FJ?IUy 6 9(wK@ 然後敵人用一些前衝技 (該前衝技要沒有後防才行) 衝過來,
D^;Uq8NDKq &b& , 那粉紅體操的1hit便能剛剛好破了那招,
^_mj y4fdq7i~}9 為什麼要背向敵人出呢?
9=2$8JN=(l 0_t!T'jr7 首先面對面地撞,粉紅體操那1hit一定會老早被打掉,
b>JDH1) SByW[JE 即係尼招已經失去破招能力,只剩下格招,
@U}1EC{A H}
g{Cr"Ex 第二,大部份的前衝技都是有前[?]防的 (應該說所以的前衝技) ,
|LKXOU
c DM>eVS3} 那你向前出絕對有很大機會被破招後擊中,
[j'X;tVX{ c~
V*:$F 而且我講過這招如果被打去那1hit,就只能格招,
$PHvA6D .#pU=v#/[ 平時我地格招會被磨掉少少血係因為招式係有攻擊力的,
UW
EV^ &"x JqiP>4Uwm^ 但係粉紅體操的攻擊判定都沒有了,
jo@J}`\Zt jW@Uo=I[ 咁大家一齊格招只會係: Kawaii琪琪不斷被磨血,敵方沒事-茶-
*-p}z@8 Mf``_=K 既然這樣,點解唔試下向後出呢,可能還有一線生機呢!
GR32S=\ Yg1X 注意,這樣破是不會扣sp的,因為超虎還沒碰到本體!
!g2+w$YVa sD wqH.L 超虎的後防被破了,而Kawaii琪琪則可以平安無事地繼續前進↓,
lHX72s|V 但要注意,如果那1hit一早被打掉,那就不能破了超虎而Kawaii琪琪是會被狠狠打中!
wj0\$NQ=x 6!FQzFCZq VP]% Hni] 粉紅體操是可以反彈飛行道具的 (當然不計穿心矢那些~),
I~XSn>-H cExS7~* 注意,是反彈,不是打爆,
*;*r8[U}q rw
#$lP 即使那具攻擊力的1hit被人打掉,
J-hbh P";'jVcR 仍可以反彈飛行道具的,
83q6Sv s->^=dy 但要注意,當敵人連續出時,
u.Dz~$T Q'0d~6n&{ 你要不斷地按攻,否則你會因為中途中斷了招式而被打中,
G'A R`"F d>C$+v> 另外,當敵人連續出時,你會發現有時候粉紅體操有可能比波快,
'b{]:Y o`*,|Nsq 這個時候,有可能會出現飛行道具去了粉紅體操的後半部份,
D}X\Ca"h ySDH"|0 這樣,會不斷磨hp及會發現
Kawaii琪琪有可能會卡住不能前進的喲! kW&TJP+5* [IhYh<i 最後,這招如果遇到具爆炸性的飛行道具是會即破的! (待會新增影片~) Y0-n\| @I!0-OjL 注意,如果反彈時飛行道具碰到本體就會扣sp喲! LSr]S79N1 ~R92cH>L 粉紅體操反彈加仔的邪殺骷髏波↓,由於邪殺骷髏波是一出就出兩粒,所以反彈打中番加仔的機會也會比較少的! 0:Ol7 )P|),S,;Z "LTad`]<Ro ***********************************************************
s!7y 缺點:
Z?m3~L9L2 `+Q%oj#FF 1.
@J`"[%U Q$@I"V&G. ***********************************************************
*bA.zmzM "1M[5\Ax 破解方法:
B_m8{44zM >I&5j/&}+ 1.
@6
T/Tdz Y`SvMkP)+ ***********************************************************
H~1jY4E 小結:
w&T9;_/ 0Z{ZO*rK ~FG]wNgS ***********************************************************
0.k7oB;f(@ 異轉前相似招式:
7%eK37@u 我想是陀螺轉 (氹氹轉正d耶) 了=D
SKsKPqz 不過明顯地陀螺轉是好用多了-茶-
wD'SPk5S? Z}Ft:7 v #j$; -------------------------------------------------------------------------------------------------------
+!.^zp21 F@B]et7 8c^TT& rCdu0 gYT Zba2d,8/ J{fH['tzO 向上↓
RdRp.pb8 M:B=\&.O 338k?nHxv 向下↓
n8ZZ#}Nhg q'Tf,a ExL0?FemWV L>4"( i6Emhji 技能點:80 3hits [起手光圈1hit+脈衝光圈2hits]
mSh[}%swj &Ys<@M7E: 6zuTQ^pz fHd#u%63K 簡介:
l?n\i]' JO6)-U$7UG 首先Kawaii琪琪會用左手手指向天空畫出一個粉紅色的光圈 (值得一提那光圈是粉紅體操那個來的orzlll) UhQj
Qaa~ UJ')I`zuI 然後她會將光圈整個拉到她的前方,再換上右手將光圈射出,
A@{PZ P
P33i@G 而這光圈去到一個距離就會消失,這就是所謂的脈衝了,
u^8{Z;mm
&powy7rR 而這招不算是遠攻吧,只能說是中距離飛行道具攻擊,
|[aiJR[Q :emiQ 出時只要按緊上/下鍵便能調較方向,
Sw,+p 30
T)!y 可惜調較後的上下角度不是太大,基本上幫助不大,
O.M>+~Nw ,u
hb~N< 很奇怪,同一個粉紅色光圈,攻擊力與hit數完全不同orzlll,這招強多了,
|~mOfuQb
ra
g Xn 初初在北極古都看到時,真的擔憂起手那一下會因為太長而被人有機會攻破,
O`t&ldU fdi\hg^x 但原來起手的畫圈圈有暈眩效果,亦有小許攻擊力,這擔憂也暫時消除了,
,w:U#r~s" sLT3Y}IO 的確,防攻攻這出法是大大降低靈活性,
!9VY|&fHe -3Z,EaG^ 但你實戰時,可以和敵人先拉距離,
O23k:=Av q Y?j#fzi 然後再出,敵人也不能這麼快到達你身邊,
O^duZ*b e)?
.r9pA; 這樣就可以降低被破的機會。
=|y9UlsD ,Ae6/D$h/ 範圍如下↓
h_,i&d@( j@3Q;F0ba r1{@Ucw2 攻擊敵人的片段,暈眩大大提高命中率,攻擊力也不錯喲,能扣到迪下1/2↓
">,|V-H LG|fq/; czgO ;3-C ***********************************************************
"
9wvPC ^ yEoF4bt 粉紅脈衝是可以屈牆用的,由於尼招由起手去到脈衝的時間比較長,
Ww+IWW@ 2*l/3VW 所以屈牆也是有一個限制,就是不能用脈衝去屈,
x,pjpx l'E*=Rn 而是用起手的光圈加脈衝一起屈,
paE[rS\ 3J|F?M"N7 屈牆的好處是可以令敵人不能反抗而有效率地殺掉敵人,
}?_?V&K| 4-y:/8 當然屈牆只能在打關使用啊!
By",rD- r RmeD$>7 粉紅脈衝的屈牆
↓,敵人完全沒機會落地反抗啊! SBk4_J/_ u$Jz~:=, 6@F9G4<Z 粉紅脈衝是可以打爆飛行道具的,
sW'AjI `V)8
QRN( 注意,今次是打爆,不是反彈,
+`3)o PV) ' ;FnIZ 整招 [[包括起手光圈+脈衝光圈]],都可以將飛行道具打爆,
Ma']?Rb` E`usknf>l 所以即使敵人連出,你只要不斷使出這招,便能打爆大部份的飛行道具 (當然不計穿心矢那些~),
Hc$O{]sq a;qryUyG 如果是爆炸性的飛行道具,這招亦可以引爆佢地,令自己不受傷害啊!
(待會新增影片~) =M[bnq*\ lc1(t:"[ 注意,這招大部份機會都不會扣sp,因為打爆的是光圈,不是本體, qUW!
G&R 4=.89T#< 但如果不小心high到本體,就會扣輕微sp啊! b;W3j &4x}ppX 粉紅脈衝打爆加仔的邪殺骷髏波↓,邪殺骷髏波完全沒機會打到Kawaii琪琪啊! oC: {aK6\ G+"t/?/ /1V xc 6 粉紅脈衝的脈衝是能格住前衝技的,
)9'K($ {14fA)`% 被這招格住的前衝技亦會因為被脈衝頂住而不能繼續向前,
6"O+w=5B qHplJ " 就是因為這樣,
Kawaii琪琪便能完全不受傷害而敵人有可能被磨掉少許的血, 2M#Q.F U}e!Wjrc 要注意,這樣格是不會扣sp的,因為是光圈脈衝格而不是
Kawaii琪琪整個本體格... PI:4m%[ 17[3/m8a 另外,一些比較弱的前衝技 (其實可以話係物理攻擊),甚至可以整招破掉及攻擊到敵人!
(待會新增影片~) )D5"ap]fX ):6 8%, 完全成功檔住了真虎↓,而Kawaii琪琪無論血同sp都係完好無缺的... M2>Vj/ +yH7v5W z2_*%S@ 由於粉紅脈衝整招的格招力是不錯的,
.B]MpmpK bz2ztH9 n 所以可以首先利用起手光圈格住前衝技 (也針對物理攻擊) ,
i$:*Pb3mV v6M6>&RR| 令該招被檔住並結束,之後脈衝便能完全地將敵人打中及彈開,
L:pYn_ ]7F=u!/`<C 這個技巧在vS是可以好好運用的啊!
r4XK{KHn p;59? 但由於粉紅脈衝的出法是防攻攻,大家運用時可能會有點兒困難,
y^,1a
[U. k"T}2 7 建議如果方向不對時,可以快按[<-] / [->] (因應當時的情況) [[可以配合滾地使用]],
$m%fwB +ocol6G7W 然後再迅速按防攻攻,這樣便能快速轉換方向!
fF$<7O)+] .
y-D16V 注意,由於多數前衝技都會攻擊到本體,所以會扣sp及磨掉一些血啊!
U9:zVy ^& t
Z 首先用起手光圈檔住絕虎勢,在絕虎勢完的那刻,再用脈衝將玄武擊中彈開
↓ D9CaFu {W=%U|f t7dt*D_YqK ***********************************************************
Pw7]r<Q 缺點:
.9 on@S J!v3i*j\ 1.
<EB+1GFuI [#<-ZC#T* ***********************************************************
@fZ,.2ar |mdVdD~go 破解方法:
(
iBl G C),N\@Q 1.
.779pT!,M j ^j1 ***********************************************************
\:# L) 小結:
av}k)ZT_ eueH)Xkf G7`ko1- ***********************************************************
=)H.cuc 異轉前相似招式:
w(*vj '8RsN-w (lBCO?`fx -------------------------------------------------------------------------------------------------------
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