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[原創]Kawaii琪琪分析!!! [[製作中]] [[更新了!!]] [複製鏈接]

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離線寒月
 
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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2008-07-16
— 本帖被 ~瘋人~ 執行加亮操作(2008-07-17) —
BQHVQs   
 R Z?jJm$  
信物 nIf1sH>  
8P\G }  
[ZwjOi:)  
8}x:`vDK  
tmYz R%i  
y3Q sv  
St9?RD{4;  
!x=~g"d<&  
QD&`^(X1p  
*********************************************************** .WJ YQi  
頭象對比: wo{gG?B  
比1轉成熟多了[?]... `:fZ)$sY  
A1$TXr  
] )\Pqn(  
*********************************************************** Igt#V;kK"2  
身體對比: F`W?II?  
明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O :K,i\  
T@B/xAq5!  
U[-o> W#  
*********************************************************** i v38p%Zm  
表情: 2%Ri,4SRb  
還真多耶=O但全都很可愛>V<lll oG?Xk%7&\  
!X#OOqPr=  
rl;~pO5R9  
*********************************************************** YQvD|x  
V#$RR!X'  
配點心得我就沒有了, R$<&ie6UQ  
!dnH 7 "  
但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! OU_gdp  
UYJZYP%r  
*********************************************************** 13=AW  
Kawaii琪琪簡介: :6 R\OeH+  
`wEb<H  
>z>!Luw  
'3fu  
*********************************************************** cd_yzpL@}J  
:J@ gmY:C  
異轉之爆光: V!A~K   
`5.'_3  
z'n:@E  
琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!! b94DJzL1z  
n0 {i&[I~+  
爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!! 9wwqcx)3(  
OX!tsARC@  
不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!! n5NsmVW\x  
hd<c&7|G'  
P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!! }@+0/ W?\.  
lvz7#f L~  
異轉計: azp):*f("  
}!r|1$,kL  
更新後: (約108秒) <{cQM$ #  
\'D0'\:vz  
E6ElNgL  
更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊) hx%v+/  
Rtl"Ub@HV  
任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。 =s2*H8]  
`(V3:F("@  
(由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲) k$R-#f;  
Y"aJur=`  
武器如何儲計:l?就是這樣↓ Vn}0}Jz  
?P`K7  
-;m0R  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- )9`qG:b'  
基本動作 KL57# gV  
,T$U'&;  
企: +gtbcF@rx  
mSF(q78?  
E A1?)|}n  
行: zKJ#`O hT  
IueF x u  
)23H1  
跑: l'.VKh\C  
這不就是娜娜的跑姿xDlll Ckuh: bs  
<uw9DU7G  
UECK:61Me  
跳: f+,qNvBY/  
[!#L6&:a8  
'8H4shYg  
防: 6Y?|w3f   
未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶- |N7M^  
N +_t-5  
7*A],:-q  
跳防: >W+%8e  
!ons]^km   
y I  
武器: m nX2a  
看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])... :KP @RZm  
giw &&l=_  
G@X% +$I  
輕物: 051 E6-  
?X<eV1a   
Zt{[ *~  
重物: #'szP\  
間斷地看到手手會不會是bug呢[?]... H3=qe I  
&Q#66ev  
+_oJ}KI  
暈: u^I|T.w<r6  
巧可愛耶~ j-}O0~Jz  
}!.(n=idZ  
YZ8>OwQz2  
執錢: [<yaXQxl  
vw/J8'  
uh  > ; 8  
飲野: Flm%T-Dl  
gOoDgoODgOoDgoOD..... G}raA%  
Z0", !6nS  
L^?qOylu  
勝利: +lcbi  
4p ;`C  
:J&oX <nF^  
失敗: (鞠躬-茶-) Ka V8[|Gn,  
歡迎光臨!! MH\dC9%p  
\V~eVf;~  
J<h $ wM  
升LV: '-XXo=>0MV  
動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll Ioa$51&  
雙手叉腰 [呵] flbd0NB  
$G@5qxcV  
!?h;wR  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- >SHhAEF  
基本攻擊 #h ]g?*}OJ  
Y]2A&0  
滾地: u `6:5k  
y??XIsF  
\X D6 pr@  
Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了, vXZOy%$o  
'_FsvHQ  
一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作, 0GCEqQy8  
-C]5>& W  
由於與大部份人物相近,不多講了。 Qe:seW  
CkQ3# L<2  
異轉前: >0TxUc_va  
y_-0tI\J  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- M!^az[[  
SoK iE  
攻擊: [sj osV  
Iit; F  
Eo]xNn/g  
Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少, U$z-e/  
meO:@Z0  
可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少, )Y{L&A  
y766; X:J  
動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?), =GMkR+<)  
K1yzD6[eW  
雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差, /@TF5]Ri  
je=a/Y=%U{  
而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的, "J_9WUN  
>_T-u<E  
要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺, /t$d\b17pX  
>U27];}y  
除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。 fJ!R6D  
.4!=p*Y  
p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓ `Eo.v#<  
\"OG6G_>$  
Btn]}8K  
   1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓ ; )@~  
~V1E0qdAE  
I :1C8*/  
異轉前: U8n V[  
/"Uqa,{  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- R8Fv{7]c  
#?- wm  
連續攻擊: =W!/Z%^*8  
5K8^WK  
$5%SNzzl  
整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳], srrgvG,  
z5*'{t)  
感覺上頗快,而且亦頗容易全中, JOeeU8C  
H8}oIA"b  
而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲! X2~!(WxU F  
=^,m` _1  
這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶, T!)(Dv8@F  
PIS2 Ed]  
同上,我亦是不建議vS時使用, q(W3i^778  
FP4P|kl/9'  
不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手, >@ .  
 z[qDkL  
我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-, |#R7wnE[k~  
^9:Z7 >Z  
但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?], 59;KQ  
f\L0 xJ  
二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~) B>P{A7Q  
)R1<N  
現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看連技) TJXT-\Vk  
w@w(-F!%l  
p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!! 5vnrA'BhBU  
~6LN6}~|.  
     每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!! z1X`o  
<*cikXS  
     2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳) LG#t<5y~  
D_zZXbNc  
suDQ~\ n  
     3隻怪↓ (左手+衝拳) R.yvjPwJ  
V+9 MoT?8  
JYHl,HH#z  
異轉前: Y9XEP7  
L`TRJ.GaJ  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- YNsJZnGr8#  
Jij*x>K>y  
跳攻: ;vjOUn[E  
V1B5w_^>h'  
#Ki[$bS~6  
Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, Z=vU}S>r|v  
OYn}5RN  
我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓ IyG}H}  
IF:;`r@%  
"oO%`:pb  
感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手, /jJw0 5;L  
FJ)$f?=Qd  
不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的), n,WqyNt*  
-m~#Bq  
跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶- PALc;"]O  
:,6\"y-  
異轉前: aO4?m+  
4 "'~NvO  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9InVQCf2J  
~oY^;/ j  
跑攻: svH !1 b  
'm kLCS  
&&>ekG 9@  
Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll, /h|#J  
v):Or'$~M  
而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到, ji0@P'^;  
t\7[f >  
1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會, z!9-:  
^^D0^k!R  
而2轉是有力的一推,敵人完全比打起, F0@gSurg)  
sLxc(d'A  
儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看連技) &0JI!bR(  
n /m G|)Xt  
跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚), Lt>IX")  
O6^]=/wd  
雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些), P@c5pc#|  
aAUvlb  
粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變, r\^b(rNe  
., 6-u  
但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的, >pe.oxY  
C e$w8z  
打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll, $1`2 kM5  
C]A.i2o8  
同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式, yD}B%\45  
l!u_"I8j5  
但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!! 7hPY_W y  
zy }$i?  
異轉前: sd|).;s}  
1p=]hC  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- +QJ#2~pE  
YNi.SXH  
跑跳攻: 5$C-9  
}&D32\  
U-M>=3|N  
Kawaii琪琪向前躍起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, [<-是不是很似曾相識xDlll] +52{-a,>  
g3y+&Y_  
同樣是2轉比1轉更遜色,可能就是一字馬與奇異動作的分別吧, oNF6<A(@$  
E~"y$Fqe  
不過跑跳攻在Vs又是很好用的,因為跑跳攻比跑攻更快,移動的幅度也大多了, o?\?@H  
ZPYS$Ydy  
有時可以當逃走[?],有時候可以擊中對手,偶然還可以破到一些沒有後防的招式耶, 9x =Y^',5  
Xc&9Glf  
但打關就未必真正用得上,因為怪物的亂拳往往很快破掉你的跑跳攻, Qzw;i8n{  
/mzlH  
擊不中對手還要給人打幾拳就無謂啦-茶- P~X2^bw  
EXqE~afm2  
p.S.跑反跳攻: 跑跳 -> 反方向 -> 攻 }0Ed ]  
l+^*LqEW2  
     有時候比跑跳攻更好用-茶- 破別人後防的機會也會大些, |&i<bqLw:  
{"KMs[M  
     但要注意不要還未打中人,自己先中招喲... (本人經常發生[笑]) g[4WzDF*  
_X x/(.O  
異轉前: kE1TP]|  
wk_@R=*(\  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- --BW 9]FW  
b4N[)%@  
元力攻擊二樓
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:02重新編輯 ]
♥向極限挑戰!!
離線寒月
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只看該作者 1樓  發表於: 2008-07-16
元力攻擊: !ubD/KE  
Ni7nq8B<  
f?)-}\[IR{  
@E8+C8'  
連續版 (每按一下攻就扣200mp,非常食mp耶) >.D4co>  
 WfRXP^a  
3iU=c&P  
DW3G  
FC4wwzb  
技能點:40 1hit (不知是不是bug來的) f,Ghb~y  
!TcJ)0   
&,)&%Sg[  
OcO3v'&  
簡介: iJ|uvPCE  
UL9n-M =  
首先Kawaii琪琪會很快的儲氣,一個粉紅色的光圈 (琪琪成身都好粉紅耶~) 就會包圍琪琪, ,]/X\t5]D  
TJ*T:?>e  
然後琪琪就會[[舉高雙手]],用她幼幼的[?]腰一步一步咁向前,平常會走3步, T6kdS]4-  
N)Z?Z+ } h  
而每按一下攻就會走動得1步 (omG...這是什麼連續版來的...一下先一步!?), L4 l!96]a  
#|``ca54B  
o個個光圈也會一直不斷咁左右左右咁跟住琪琪一齊搖動, /wlEe>i  
B|X!>Q<g  
與其叫粉紅體操,我覺得叫粉紅呼拉圈更貼切xDlll +W+|%qM,\  
{Hk}Kow  
值得一題係佢既攻擊方式[?], <\S:'g"(  
W!(LF7_!  
儘使u1在[更新檔1.0.182]中將[粉紅體操]改為多體攻擊↓, "^iYLQOC  
&Hnz8 Or!  
FE;x8(;W8  
但這對[粉紅體操]這招作用不大, uvS)8-o&F  
E<*xx#p  
首先,在更新前,粉紅體操只可打1隻怪1hit (就好似無極地獄咁), wUM0M?_p[  
,"0 :3+(8;  
我的意思係指這招只要仲進行緊,打完1隻怪1hit就會失去攻擊判定, Q=dy<kg']  
>`D:-huNeE  
而更新後,改變的只是由打一隻怪改為打全部怪, 7IM@i>p%  
yaV|AB$v  
然而問題來了,因為改的只是打怪的數目,而唔係打怪的hit數! {(?4!rh  
pmYHUj #  
所以而家粉紅體操打怪只可以打一群怪1hit, !Xw5<J3L-  
+qdEq_ m  
亦即係只要仲進行緊,打完一群怪1hit就會失去攻擊判定 (抄番上面個句xD), 3T0"" !Q  
j_ 7mNIr  
打怪都話可以打一群怪1hit,只要不停[防左攻 防右攻...]還可以一點一點地磨走怪物的血, t.C5+^+%  
< FAheE+  
如何磨:l?就是這樣-茶-↓ 但要注意,如果多怪的話會有機會被破:l要小心喲~ {+b7sA3  
p{dj~ &v  
/z$ u]X  
但vS就同更新前一點分別也沒有! ,"79P/C  
l}M!8:UzU  
p.S.更新前[粉紅體操]有一個特點,就係只要打到1隻怪1hit, 1yY0dOoLG)  
, 9 a  
     招野亦會變成無敵狀態 (vS沒有這效果喲=O),可以不斷穿過怪物而不受傷害 (當然不扣sP), J9S>yLQK  
*DhiN  
     但更新後這招即使已失去攻擊判定,當招野仲進行緊,也不會變成無敵狀態, }W,[/)MO  
UkGCyGyZ[  
     亦即係招野係冇攻擊力之下可以比怪打+扣sP!!!! {BU;$  
w@fi{H(R  
     當然,當你2lv時,扣sP就不會太顯著。 (本人未2lv-茶-) (&x['IR  
.6 ?U@2  
更新前打怪的片段: ""~ajy  
可以清楚看到Kawaii琪琪若無其事咁穿過d怪 Yu2Bkq+  
Ny)X+2Ae  
C+&l< fM&  
更新後打怪的片段: Eu04e N  
seeB S/%  
~4cC/"q$X  
*********************************************************** {H'Y `+  
o*hF<D$Y  
當粉紅體操還有那1hit的攻擊判定,佢係有能力破招的, FHI ;)wn=  
2^yU ~`#  
而最有效地破招是你背向敵人出這招, FJ?IUy 6  
9( wK@  
然後敵人用一些前衝技 (該前衝技要沒有後防才行) 衝過來, D^;Uq8NDKq  
&b& ,  
那粉紅體操的1hit便能剛剛好破了那招, ^_mj  
y4fdq7i~}9  
為什麼要背向敵人出呢? 9=2$8JN=(l  
0_t!T'jr7  
首先面對面地撞,粉紅體操那1hit一定會老早被打掉, b>JDH1)  
S ByW[JE  
即係尼招已經失去破招能力,只剩下格招, @U}1EC{A  
H} g{Cr"Ex  
第二,大部份的前衝技都是有前[?]防的 (應該說所以的前衝技) , |LKXOU c  
DM>eVS3}  
那你向前出絕對有很大機會被破招後擊中, [j'X;tVX{  
c~ V*:$F  
而且我講過這招如果被打去那1hit,就只能格招, $PHvA6D  
.#pU=v#/[  
平時我地格招會被磨掉少少血係因為招式係有攻擊力的, UW EV^ &"x  
JqiP>4Uwm^  
但係粉紅體操的攻擊判定都沒有了, jo@J}`\Zt  
jW@Uo=I[  
咁大家一齊格招只會係: Kawaii琪琪不斷被磨血,敵方沒事-茶- *-p}z@8  
Mf``_=K  
既然這樣,點解唔試下向後出呢,可能還有一線生機呢! GR32S=\  
Yg1  X  
注意,這樣破是不會扣sp的,因為超虎還沒碰到本體! !g2+w$YVa  
sD wqH.L  
超虎的後防被破了,而Kawaii琪琪則可以平安無事地繼續前進↓, lHX72s|V  
但要注意,如果那1hit一早被打掉,那就不能破了超虎而Kawaii琪琪是會被狠狠打中! wj0\$NQ=x  
6!FQzFCZq  
VP]%Hni]  
粉紅體操是可以反彈飛行道具的 (當然不計穿心矢那些~), I~XSn>-H  
cExS7~*  
注意,是反彈,不是打爆, *;*r 8[U}q  
rw #$lP  
即使那具攻擊力的1hit被人打掉, J-hbh  
P";'jVcR  
仍可以反彈飛行道具的, 83q6Sv  
s->^=dy  
但要注意,當敵人連續出時, u.Dz~$T  
Q'0d~6n&{  
你要不斷地按攻,否則你會因為中途中斷了招式而被打中, G'A R`"F  
d>C$+v>  
另外,當敵人連續出時,你會發現有時候粉紅體操有可能比波快, 'b{]:Y  
o`*,|Nsq  
這個時候,有可能會出現飛行道具去了粉紅體操的後半部份, D}X\Ca"h  
ySDH "|0  
這樣,會不斷磨hp及會發現Kawaii琪琪有可能會卡住不能前進的喲! kW&TJP+5*  
[IhYh<i  
最後,這招如果遇到具爆炸性的飛行道具是會即破的! (待會新增影片~) Y0 -n\|  
@I!0-OjL  
注意,如果反彈時飛行道具碰到本體就會扣sp喲! LSr]S79N1  
~R92cH>L  
粉紅體操反彈加仔的邪殺骷髏波↓,由於邪殺骷髏波是一出就出兩粒,所以反彈打中番加仔的機會也會比較少的! 0:Ol7  
)P|),S,;Z  
"LTad`]<Ro  
*********************************************************** s!7y  
缺點: Z?m3~L9L2  
`+Q%oj#FF  
1. @J`"[%U  
Q$@I"V&G.  
*********************************************************** *bA.zmzM  
"1 M[5\Ax  
破解方法: B_m8{44zM  
>I&5j/&}+  
1. @6 T/Tdz  
Y`S vMkP)+  
*********************************************************** H~1 jY4E  
小結: w&T9;_/  
0Z{ZO*rK  
~FG]wNgS  
*********************************************************** 0.k7oB;f(@  
異轉前相似招式: 7%eK37@u  
我想是陀螺轉 (氹氹轉正d耶) 了=D SKsKPqz  
不過明顯地陀螺轉是好用多了-茶- wD'SPk5S?  
Z}Ft:7   
v #j$;  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- +!.^zp21  
F@B]et7  
8c^TT&  
rCdu0 gYT  
Zba2d,8/  
J{fH ['tzO  
向上↓ RdR p.pb8  
M:B=\&.O  
338k?nHxv  
向下↓ n8ZZ#}Nhg  
q'Tf,a  
ExL0?FemWV  
L>4"(  
i6Emhji  
技能點:80 3hits [起手光圈1hit+脈衝光圈2hits] mSh[}%swj  
&Ys<@M7E:  
6zuTQ^pz  
fHd#u%63K  
簡介: l?n\i]'  
JO6)-U$7UG  
首先Kawaii琪琪會用左手手指向天空畫出一個粉紅色的光圈 (值得一提那光圈是粉紅體操那個來的orzlll) UhQj Qaa~  
UJ')I`zuI  
然後她會將光圈整個拉到她的前方,再換上右手將光圈射出, A@{PZ   
P P33i@G  
而這光圈去到一個距離就會消失,這就是所謂的脈衝了, u^ 8{Z;mm  
&powy7rR  
而這招不算是遠攻吧,只能說是中距離飛行道具攻擊, |[ai JR[Q  
:emiQ  
出時只要按緊上/下鍵便能調較方向,  Sw, +p  
30 T)!y  
可惜調較後的上下角度不是太大,基本上幫助不大, O.M>+~Nw  
,u hb~N<  
很奇怪,同一個粉紅色光圈,攻擊力與hit數完全不同orzlll,這招強多了, |~mOfuQb  
ra gXn  
初初在北極古都看到時,真的擔憂起手那一下會因為太長而被人有機會攻破, O`t&ldU  
fdi\hg^x  
但原來起手的畫圈圈有暈眩效果,亦有小許攻擊力,這擔憂也暫時消除了, ,w:U#r~s"  
sLT3Y}IO  
的確,防攻攻這出法是大大降低靈活性, !9VY|&fHe  
-3Z,EaG^  
但你實戰時,可以和敵人先拉距離, O23k:=Av  
q Y? j#fzi  
然後再出,敵人也不能這麼快到達你身邊, O ^duZ*b  
e)? .r9pA;  
這樣就可以降低被破的機會。 =|y9UlsD  
,Ae6/D$h/  
範圍如下↓ h_,i&d@(  
j@3Q;F0ba  
r1{@Ucw2  
攻擊敵人的片段,暈眩大大提高命中率,攻擊力也不錯喲,能扣到迪下1/2↓ ">,|V-H  
LG|fq/;  
czgO ;3-C  
*********************************************************** " 9wvPC ^  
yEoF4bt  
粉紅脈衝是可以屈牆用的,由於尼招由起手去到脈衝的時間比較長, Ww+IWW@  
2*l/3VW  
所以屈牆也是有一個限制,就是不能用脈衝去屈, x,pjpx  
l'E*=Rn  
而是用起手的光圈加脈衝一起屈, paE[rS\  
3J|F?M"N7  
屈牆的好處是可以令敵人不能反抗而有效率地殺掉敵人, }?_?V&K|  
4-y :/8  
當然屈牆只能在打關使用啊! By",rD- r  
RmeD$>7  
粉紅脈衝的屈牆↓,敵人完全沒機會落地反抗啊! SBk4_J/_  
u$Jz~:=,  
6@F9G 4<Z  
粉紅脈衝是可以打爆飛行道具的, sW'AjI  
`V)8 QRN(  
注意,今次是打爆,不是反彈, +`3)oPV)  
' ;FnIZ  
整招 [[包括起手光圈+脈衝光圈]],都可以將飛行道具打爆, Ma']?Rb`  
E`usknf>l  
所以即使敵人連出,你只要不斷使出這招,便能打爆大部份的飛行道具 (當然不計穿心矢那些~), Hc$O{]sq  
a;qryUyG  
如果是爆炸性的飛行道具,這招亦可以引爆佢地,令自己不受傷害啊! (待會新增影片~) =M [bnq*\  
lc1(t:"[  
注意,這招大部份機會都不會扣sp,因為打爆的是光圈,不是本體, qUW! G&R  
4=.89T#<  
但如果不小心high到本體,就會扣輕微sp啊! b;W3j   
&4x}ppX  
粉紅脈衝打爆加仔的邪殺骷髏波↓,邪殺骷髏波完全沒機會打到Kawaii琪琪啊! oC: {aK6\  
G+"t/?/  
/1V xc 6  
粉紅脈衝的脈衝是能格住前衝技的, )9'K($  
{14fA)`%  
被這招格住的前衝技亦會因為被脈衝頂住而不能繼續向前, 6"O+w=5B  
qHplJ "  
就是因為這樣,Kawaii琪琪便能完全不受傷害而敵人有可能被磨掉少許的血, 2M#Q.F  
U} e!Wjrc  
要注意,這樣格是不會扣sp的,因為是光圈脈衝格而不是Kawaii琪琪整個本體格... PI:4m%[  
17[3/m8a  
另外,一些比較弱的前衝技 (其實可以話係物理攻擊),甚至可以整招破掉及攻擊到敵人! (待會新增影片~) )D5"ap]fX  
):68%,  
完全成功檔住了真虎↓,而Kawaii琪琪無論血同sp都係完好無缺的... M2>Vj/  
 +yH7v5W  
z2_*%S@  
由於粉紅脈衝整招的格招力是不錯的, .B]MpmpK  
bz2ztH9 n  
所以可以首先利用起手光圈格住前衝技 (也針對物理攻擊) , i$:*Pb3mV  
v6M6>&RR|  
令該招被檔住並結束,之後脈衝便能完全地將敵人打中及彈開, L:pYn_  
]7F=u!/`<C  
這個技巧在vS是可以好好運用的啊! r4XK{KHn  
p;59?  
但由於粉紅脈衝的出法是防攻攻,大家運用時可能會有點兒困難, y^,1a [U.  
k"T}2 7  
建議如果方向不對時,可以快按[<-] / [->] (因應當時的情況) [[可以配合滾地使用]], $m%f wB  
+ocol6G7W  
然後再迅速按防攻攻,這樣便能快速轉換方向! fF$<7O)+]  
. y-D16V  
注意,由於多數前衝技都會攻擊到本體,所以會扣sp及磨掉一些血啊! U9:zVy  
^& t Z  
首先用起手光圈檔住絕虎勢,在絕虎勢完的那刻,再用脈衝將玄武擊中彈開 D9 CaFu  
{W =%U|f  
t7dt*D_YqK  
*********************************************************** Pw7]r<Q  
缺點: .9on@S  
J!v3i*j\  
1. <EB+1GFuI  
[#<-ZC#T*  
*********************************************************** @fZ,.2ar  
|mdVdD~go  
破解方法: ( iBl   
G C),N\@Q  
1. .779pT!,M  
j ^j1  
*********************************************************** \:# L)   
小結: av}k)ZT_  
eueH)Xkf  
G7` ko1-  
*********************************************************** =)H.c uc  
異轉前相似招式: w(*vj  
'8RsN-w  
(lBCO?`fx  
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 此帖被寒月在2008-08-14 14:03重新編輯 ]
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只看該作者 2樓  發表於: 2008-07-16
連技: @N>\|!1CC  
CmP9Q2  
1.跑攻+粉紅體操 (+w*[qHe  
6+#Ydii9E  
=m]v8`g  
2.跑攻+反方向粉紅體操 2prU  
p.S.這個的距離要近一些:l -V*R\,>  
GL>O4S<`  
afCW(z H p  
※3.連續攻擊+粉紅脈衝 yJ[0WY8<kC  
[[只限打關]] QGMV}y  
JinUV6cr  
s$zLiQF;  
4.跑攻+粉紅脈衝 `[y^ :mj  
p.S.vS同打關有不同的 qJf?o.Pv  
po c`q5i+  
vS版↓ -mbt4w  
AmUr.ofu  
rX U  
打關版↓ [ $ubNk;!z  
lB8-Z ow  
:tc@2/>!O  
有【※】的連技可以造成很大的傷害!! I {SjlN}d  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- Eh)fnqs_d}  
附加資料: o@_q]/Mh  
\ ,'m</o~,  
2D草圖 Oz75V|D  
0G(/Wb "/  
U"~>jZKk  
3D 企/跑圖 D5gFXEeh  
s-NX o  
mtpeRVcF  
對話圖 .97])E[U  
Kawaii琪琪即使已經十多歲[?]但說話依然傻呼呼的, <jBF[v9*m(  
但佢對愛情仍然是十分專一及認真呢!! +i6GHBn~J  
xBj 9y u  
1>.Ev,X+e  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- Vn SCz" ?3  
超級鳴謝: ?=u\n;w)  
●電車男 ob!P ;]T  
●※牙傑§ _f7 9wx\B  
●阿超(Prada) ,=uD^n:  
●雷神 mn'A9er  
●景 c rQ8q;:  
●藍色的怪物 w$>u b@=  
●Tam 8:q1~`?5"b  
●牙凌 %6t:(z  
./XYd"p  
Ml`:UrU  
e_^26^{q  
------------------------------------------------------------------------------------------------------- cQjv$$&6[  
如果大家有意見,歡迎提出!! +Z,;,5'5G  
Hkg2P ,2  
多謝大家觀看!! QDZWX`qw{  
m%0p\Y-/  
你地既回覆係我既支持!!
[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:00重新編輯 ]
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只看該作者 3樓  發表於: 2008-07-16
備用____應該會用得上的- -+
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離線鋼鍊
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只看該作者 4樓  發表於: 2008-07-16
正呀 A]*}HZ ,  
/>C^WQI^  
會唔會做埋kiki分析呢請問?
本人放哂ac啦,都決定唔玩lfo
唔關lfo野唔好再搵我~
離線寒月
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只看該作者 5樓  發表於: 2008-07-16
引用第4樓鋼鍊於2008-07-16 14:58發表的  : +:2klJ  
正呀
會唔會做埋kiki分析呢請問?
je\Ph5"  
其實一早已經做好:l你可以嘗試用搜尋搵下:l 85= )lu  
sQ3 [<  
但係太舊:l我自己本人都搵唔到:l h#I>M`|  
$V;i '(&7  
不過做好尼個我會更新番1轉個分析d圖:l到時會推番佢上尼:l [可能]
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離線夜雲
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只看該作者 6樓  發表於: 2008-07-16
好詳細呢@0@ zC:ASt  
加油~ [|wZ77\  
你搞到我開始有d想玩琪琪了-_-||
離線狂虎龍翼
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只看該作者 7樓  發表於: 2008-07-16
嘩.分析得好詳細呀  'c&Ed  
加油努力!

離線人一個366
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只看該作者 8樓  發表於: 2008-07-16
好像好勁咁..我都好想用....ki ki...我來啦
有冇人可以送獵殺狂風比我~~
我都知好難的~~但各位做下好心啦~~

離線糯米滋

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只看該作者 9樓  發表於: 2008-07-17
只有1招 g/_5unI}u  
你都可以分析得比六招以上o既人物詳盡 2|y"!JqE1  
太強了 +/7?HG f  
希望琪琪異會再改 u#fM_>ML  
可以連hit
離線23209473

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只看該作者 10樓  發表於: 2008-07-17
好勁    琪琪異轉 唔知有冇琪琪分析呢???
離線廁所為上

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只看該作者 11樓  發表於: 2008-07-17
我睇過寒月既琪琪分析2次 5;WH:XM  
我記得你都有整新生米兒分析 我次次都番睇-_- Z\rwO>3  
新生米兒:http://ibbs.hk/read.php?tid=15080&keyword= 4"ZP 'I;  
琪琪:http://ibbs.hk/read.php?tid=6319&keyword=
離線箭神亨利
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只看該作者 12樓  發表於: 2008-07-17
寒月係咪專玩 ,p a {qne  
_f,C[C[e&  
女角- -
離線小傑老伯
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只看該作者 13樓  發表於: 2008-07-17
好可愛啦..呵呵
。◕‿◕。 •ิ.•ั
離線polim1522000
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只看該作者 14樓  發表於: 2008-07-17
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : bE..P&"  
寒月係咪專玩
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j^JPZ{ej ?  
講好多時分析女角異轉仲好-__-
離線不明軟件
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只看該作者 15樓  發表於: 2008-07-18
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 M2Qr(K|  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! eauF ~md,  
所以跳攻唔係冇用的!!
K e N t~
離線jason魔神
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只看該作者 16樓  發表於: 2008-07-19
引用第15樓不明軟件於2008-07-18 10:17發表的  : k_#)Tw*  
我想講跳攻不是沒用的,我覺得好有用,因為VS既時候 })%{AfDRF  
如:係牆比人屈昇龍既時候用跳攻再用招,如:用迪雲的就跳攻昇龍,咁就可以解圍了!! JZ x[W&]zT  
所以跳攻唔係冇用的!!
upmx $H>  
你用跳攻格真虎俾我睇-.-
離線std的917
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只看該作者 17樓  發表於: 2008-07-19
引用第12樓箭神亨利於2008-07-17 12:39發表的  : fz_r7?  
寒月係咪專玩
女角- -
o8MZiU1Xf  
佢有玩tiga的- - %BODkc Zh  
:`sUt1Fw.  
1招都咁長... h68 xet;  
kJR`:J3DJ  
咁你迪雲分析,我要睇10分鐘....
離線小灰
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只看該作者 18樓  發表於: 2008-07-19
超級詳細~但系用琪琪2轉吾知要打幾耐d怪d死@
離線傻虎
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只看該作者 19樓  發表於: 2008-07-19
做得好好 k?}Zg*  
繼續努力!!!
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