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[原創]小丹分析(100%) [複製鏈接]

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icash
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只看樓主 正序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2011-08-26
— 本帖被 dwchan 設置為精華(2011-09-20) —
第一次load會較lag,但之後便會變得順暢 :x . *>LD  
!ZbNW4rIP  

U`JzE"ps]  
前言: +(5H$O{h  
這次是我第二次做分析, $V~r*#$.  
由於最近分析帖湧現讓我也想做一個, i+yqsYKO  
參考了最近的分析帖給了我新的靈感, a}a_&rf~Z  
今次分析的風格會比第一次的略有不同,更新的速度會比第一次慢, Eo\# *Cv*  
有意見(包括有錯的地方)或評語的歡迎各位提出 L`YnrDZK  
做的不好還請各位多多包函
.Lo$uKsW$l  
/d5_-AB(v  

H*3f8A&@s  
關於小丹(?): |EaGKC(   
本人是由3.0開始玩的,而我的第一個角色便是小丹了, VuwBnQ.2k  
玩到故事出完戰回後使沒有玩了(8.0?不記得了:P),最近才下回LFO來玩(也是開回小丹), UM7Ft"  
這段時間LFO改變了很多,玩家也改變得更多, !arcQ:T@G  
所有的角色也被改變了(平衡潮,而改變的地方當然是留在待會說), l!\C"f1o,  
雖然本人的技術很爛,也少玩vs(因為我家的網絡很不穩定(汗)), $"T1W=;j9  
但對小丹還是有點認識,而這人物對我也是有一種意義, k0?4vA  
於是我便決定去寫文了
tnbaU%;|J  
7Nc@7_=  

9U6y<X  
6rL'hB!!]*  
小丹超簡介: N~ljU;wo-9  
文光中學搏擊社的副隊長,在五主角中實力較差的一個(故事上), 9u1)Kr= e  
擅長踢技,同時也是第一關的BOSS(...) ]DdD FLM  
Tfhg\++u  

:Tw3Oo_~S  
qFW- ~T  
小丹配點~
h[3N/yP  
=/J4(#Xb  
角色起初能力: YL&$cT]1  
;)[RG\  
能力    每加1點的效果 VG+Yhm<SL  
A\ze3fmV  
HP             6.5  (偏強) bslv_OxJ  
MP               6  (一般) !,Wd$U K  
SP                7  (強) ?]f+)tCMs  
STR           1.6  (中等) _%!C;`3Y  
DEF           1.5  (偏弱) Y>EwU  
AGI            1.7  (強) 'g#Ml`cm  
Wt"@?#L  
次要能力的配點挺強 aZ2liR\QE  
但最重要攻防都不強,(囧) +Bv{A3E9  
還好血每點也有6.5, knpb$eX4  
整體上不太亮眼,但也比某些角色好 &6,GX7]Fo  
算是不過不失
&qFdP'E;$  
F {]:  
※要在150lv時上800攻防在124lv時就要留點了 $I-$X?  
\P!v9LX(  
<頭像> LLg ']9  
jgYUS@}  
d6<,R;)  

Gp$[u4-6M6  
Gu~y/CE'  
基本動作 e>1^i;f  
KU3lAjzN  
普攻: }_0?S0<#  
79uL"N;  
簡介: K8{ j oh  
第一,二擊是由下而上的踢擊,然後使出側踢,最後用雙手向前攻擊 OCo=h|qBp  
然而...腿短得很,不實用 jfl7L "2  
<!K2xb-d^  
跳攻: b`E0tZcJ  
ZP*Hx %U  
簡介: v*QobI  
小丹伸出他的左腳作出一下踢擊...沒啥好說 {LJwW*?  
6<NaME  
跑攻: W$N_GR'4  
X.,SXNS+B  
簡介: 5bv(J  T  
小丹用他的雙手作出雙龍出海,整個動作很快完成,沒有什麼多餘的動作, Uk-^n~y  
與其他角色一樣能夠以跑攻派生招式以及使本來不能夠打斜使出的招式斜出 wlC_rRj~  
1 @E<5rp o  
武器攻擊: :^3MN  
6YrkS;_HS  
簡介: =9y'6|>l  
很快,從上圖可見綠光去到一半小丹已經砍出第二擊.∀. ;%]Q%7  
I o7pp(  
升lv: +KDB^{  
<|B h;;  
簡介: t3 *2Z u  
小丹會舉起右手...(下略) ,\[&%ph  
FM0)/6I'x  
行&跑: /`D] m?  
c>!>D7:7  
i+Px &9o<9  
s}`ydwSg8  
勝利&失敗: =nA;,9%  
SYB } e  
k  5xzC&  
N+b" LZc  
飲野&重物: Ne@Iv)g?  
v/8K?$"q  
zkI\ji  
s4 1<e"  

"2 ma]Ps  
小丹招式: !V Zl<|  
nmc=RK^cM  
<'-}6f3  
簡介: nBaY|  
小丹的招式以橙色設計,分別是5近戰3遠攻,可說是十分平均 sJ7r9 O`x  
fa/ '4  
招式取得方法: J@H9nw+Q  
百裂腳:開創角色時 W*u Yb|0  
旋風腿:進入體育館 "Hg.pDNZ  
氣功波:打嬴冰火皇后島 9O?.0L  
其他:請抽卡 8Y sn8  
W4QVWn %3  

P00d#6hPJ  
元力招式 tu6 c!o,@  
eq "a)QB3m  
G#N h)ff  
X;v/$=-mz  
招式:百烈腳 %K;,qS'N_  
~ra2Xyl  
2hw3+ o6  
G|'DAj%  
MP:170 T5-50nU,~  
hBLJKSv  
學習點數:60 nC qUg_{D  
[}9R9G>"  
出招方法:
  u\ytiGO*  
t =~al8  
m!|u{<,R  
-mO[;lO  
簡介: |M[E^  
小丹會先向前踢出右腳,然後踢出左腳,再踢出右腳,最後再使勁踢出右腳, 7cr+a4T33  
收手時會有一個落地動作(一個身位) `;*Wt9  
_w Cp.[3?t  
解說: `{N0+n  
小丹的第一招技能,源自於LF2的招式,來到了LFO變成了會向前飄移,也由5下變成了4下, #|GP]`YT  
中了最後一腳可以使出其他招式作出連技如昇天腿,(要連死對方也沒什麼奇怪的,但請適可而止) |Ag~k? QC  
此招和真旋風腿同樣有拉怪的作用,面對前方複數敵人效果會比旋風腿好, d&w g\"E  
與百烈拳比起來一個很不同的地方是...百烈腳的移動幅度比前者大得多,與敵方太近的話有機會會打空 PD$ay^Y  
:'f#0ox  
心得: `w@fxv   
與代表招式旋風腿比起來,這招看似是用以格招的招式, X{9D fgW  
可惜的是這招的格招力並不太強,面對強勢的招式便不要硬碰了, u#\=g:  
看清對手收手的一刻才踢下去吧,此外這招如果要斜出的話必需要配上滾地/跑攻/小跳才行, 2!-ZNd:(+  
如果用以首發攻擊可斜出令對方較難截擊(時間許可的可早一點點出,讓最後一腳命中連招), |5Mhrb4.  
此招和昇天腿相性很好,在使出百裂腳後連昇天腿格招的效果不俗,亦可作出連技, xFHc+m' m~  
背後沒防的問題可以方向性招式或轉身(百裂腳)技巧解決, P_z3TK  
這招收招時與旋風腿系列一樣會有一個落地動作,可以籍此作出滾地動作 1V+a;-?  
@PZ&/F ^  
優點: V Z}^1e  
1.零起手 KU"? ZI  
2.前方有中量的格招力 vZTX3c:,1  
3.攻擊力不錯 fR~_5 pt7  
4.mp消費極低(過了100lv後可無限使出) k5$_Q#  
5.連招好 p;"pTGoW i  
)T(xQ2&r4  
打關實用度: pTST\0?  
{Rc/Ten  
tUGnD<P  
升lv實用度: GW ?.b_6*  
:tedtV ~  
^p|MkB?uM  
VS實用度: gPT-zul  
u<]-%ha$  
$iEM$  
破解方法: a/NmM)  
由於百烈腳的格招力並不太強,最簡單的方法當然就是用一些攻擊力較強/hit數高的招式去破解 u!k\W{  
或用有吹飛效果的招式把小丹的百烈腿彈遠以減低傷害, 9 @!Og(l  
此外由於招式背部無防,當招式落空時可由背部進行攻擊 cnnlEw/&  
d~D<;7M XJ  

F8Rd#^9PD  
c;&m}ImLe.  
旋風腿後滾地: q<@f3[A  
6U @3 xU`  
%?<C ?.  
招式:旋風腿 \%KJ +PJ  
w_ kHy_)  
q^JJ5{36e  
%Fa/82:- "  
MP:250 (追加每圈125MP) t*.O >$[  
o`+6E q0w  
學習點數:120 ,LSF@1|Fx  
Agl5[{]E  
出招方法:
  ]N*q3y|)  
0F1 a  
TF} <,aR  
`a ["`N^  
簡介: lV?rC z  
小丹會旋轉身體以右腳向前作出前後來回攻擊,這招使出時自身浮空, )xiic3F  
收手時會有一個落地動作(一個身位) zQ(li9  
4+:Q"  
解說: );kO2 7dg  
小丹的第二招技能,也是源自於LF2的招式,是小丹學習元力前練成的絕招, 2Y(P hw2%  
改版後的旋風腿移速上升了,也間接影響了移距,令實用性大大提升, _;O$o t\5  
連按跳躍鍵能增長攻擊時間,每追加一次會增加一圈,每次追加為125MP(招lv是分開升), /j0<x^m/  
指令為擋右跳,指令輸入簡易且具方向性, %DqF_4U9  
此外這招能夠打斜及左右使出,極具靈活性,是簡單實在的招式, A@Z&ZBDg  
由於此招會前後來回攻擊的關係,對方只是正面擋的話只會被打背的份兒, ?#-"YO7  
幾近零起手及完成時間快也是這招可怕的地方 3=o3VGZP  
U)=StpTT  
心得: jJQ6]ucwa  
小丹的代表招式,是攻守兼備的招式,發生時間之快甚至比手動跑數個身位更快, "6[' !rq0  
籍此還能夠用以調整相方的距離,不論是進攻,連技,走位還有捉對方起收手也能勝任, I?G m  
對付單體敵人時值得相賴(雖然這招是多體攻擊,但由於格招力不強的關係對付多體敵人不太吃香), H~i+: X=I  
移距遠的特點也令對方難以截擊(說白一點其實死角真的很小),在完成第一圈前/追加時可左右轉向,令對手難以捉摸, e#:.JbJ:D  
以及在這招收招時由於會有一個落地動作,所以能按擋鍵滾地減低被攻擊的機會和把拉開距離以準備下一波攻勢, uH^/\  
雖然旋風腿改版後變得很強勢,但也因此成為了禁招,一般不能夠vs戰上使用 .</d$FM JE  
R61.!ql%w  
優點: ctTg-J2.  
1.幾近零起手 V()s! w  
2.完成時間快 <*V%!pwIG  
3.mp消費低 azr|Fz/  
4.移距遠 -N<s =  
5.可打斜及左右使出 N$aLCX  
6.攻擊力不錯(如果連打至閃身的話攻擊力是比真旋高) 2o] V q  
7.前方有中量格招力 ~ k/'_1)c  
94=Wy -  
打關實用度: f>s3Q\+  
!e?=I  
*TfXMN ?w  
升lv實用度: r,(rWptf4  
$iUK, ?  
rZLTai}`>  
VS實用度: Y/2@PzA|  
Wrf('  
Gw:8-bxS  
破解方法: 7"yA~e,l  
除非先讀到,如果唔係都冇咩機會破到: BKPXXR  
用hit數高/攻擊力稍為高的招式就能打爆,可以把旋風腿第一腳擋下後向反方向實行 +7U$qEG  
如果看見小丹打空氣招式落空時可以用格空技把小丹的旋風腳打爆,沒打爆也能把他停在原地 F-R4S^eV  
當然打背也是可以的,但由於背面也有攻擊判定,用非物理攻擊會較好,如用物理攻擊的話便要小心一點 1#qyD3K  
VU J* \Sg  

( MWh|kp  
v(W$\XH  
s]#D; i8  
招式:氣功波 /csj(8^w  
c/DB"_}!a  
1\z5[ _  
e%uPZ >'q  
MP:200 oTS*k: C'  
0j %s H  
學習點數:50 dZFf /BXU  
7;:R\d6iL  
出招方法:
  &W`."  
gXZC%S  
dT4?8:  
'`p#%I@  
簡介: _Jx.?8  
小丹會用雙手微微聚氣,然後向前放出一個以元力構成的彈,  qa)X\0  
自身沒有移動 KhIg  
(2RZc].M~  
解說: ;{[&&qMwU  
小丹第一招帶有元力的技能,也是源自於LF2的招式,在LFO中不能如迪雲舨連發,於冰火皇后島習得, i+( k  
具有「高速」的特性,在小丹三招遠距離攻擊中彈速和完成時間最快的一招, }dQW -U  
與迪雲版的氣功比小丹版的無論是威力,彈速和強度都更勝一籌,能打破大部分細波, @;_xFL;{g  
如冷凍波,火焰彈等,此外mp消費也很低,指令為擋右拳,指令輸入簡易且具方向性,是簡單實用的遠攻招式 K'kWL[Ut!  
"_WOt Jr  
心得: : Kh Af2A  
可謂小丹最簡單直接的攻擊手段(尢其是vs),能打斜使出,是vs戰中的遠攻代表, 9_)*b  
主要用於進攻和捉對方硬直(中,遠距離時),也能用來打破較弱的飛行道具,實用非常, &}_ $@  
在中,遠距離時使用難以被對方攻擊,要留意的是此招是能夠反彈的, m X{_B!j^  
但由於彈速很高的關係所以問題不太大,只要不是太近對方使出基本上不會被反彈的氣功擊中, @W[`^jfQ  
打斜進攻是使用此招常用手段,這樣使出能令氣功波較難被打破或反彈,而且比較安全 f]W$4f {  
|=fa`8m G  
優點: 8fRk8  
1.起手快 Au<NUc 2  
2.攻擊力不錯 u&z5)iU  
3.mp消費很低 2kzm(K  
4.彈速高 C ?JcCD2  
5.可打斜使出 XZde}zUWn  
6.完成時間快 ZjF5*A8l  
-L%tiz`_  
打關實用度: |re)]%A?Fu  
1 41@$mMzE  
|l'BNuiU  
升lv實用度: ;*>Y8^K&Q  
{Z%4Pg  
}iZO0C  
VS實用度: )65 o  
<Dojl #  
M6 l S2  
破解方法: J:LwO  
如果有貫穿系的招式可直接把氣功打破甚至攻擊本體, n`gW&5,,z  
沒有的可以用強力的非物理攻擊/格空技打破氣功(如鬼哭), mj:X'BVA  
物理攻擊的話可用突進系/發生時間快的招反彈氣功(其實這個不太建議,一來氣功彈速很高,而且反彈了也沒什麼意思), @px2/x  
要不就看見對方用氣功時(會看見對方mp扣了一點點以及起手時小丹會喊"hea"一聲)把它擋下, K,(37Id'  
沒有以上招式也可以留意一下走位和在相方距離拉遠時提防 D]X&Va  
@'>h P  

,'w9@A  
ncZ5r0  
x8 :  
招式:昇天腿 bwN>E+  
8 -]\C  
zV {_dO  
9>?3FMKdY  
MP:150 )RV.N}NU  
7.U CX"  
學習點數:40 50h?#u6?  
Mtxn@m{i;"  
出招方法:
  x.W93e[]H  
3H"bivK  
v d A 3  
7bJAO J'_  
簡介: s[6y|{&ze  
小丹會用右腳向前作出接近180度的起腳, K;j}qJvsb  
自身會移動一個身位多一點點 Cn+'!?!d,  
j0P+<@y  
解說: zv/owK  
在台版LFO是小丹的第一招技能,在港版則要抽卡,使出時自身會稍為向前移動, x[L/d"Wf  
中了會被昇起,從而可作出各種連技,此招是小丹物理招式中完成時間最快的一招, P5,X,-eG  
移動的幅度亦比其他的物理招式低,同時mp消費也是小丹招式中最低的,前方有中量防禦力, bit@Kv1<C  
此招是由下而上的踼擊,由地面至頭部也有判定,打地蟲等怪物也能正面迎擊,打點亦比較高 o&WKk5$  
T7+_/ Qh  
心得: " A?&`}%  
能應付零距離及前方一個身位的招式,可用作首發攻擊或連技(普遍是百腿或氣功後接上), $}_a`~u  
收手時有一點硬直,如果是用作首發攻擊由於此招的指令是擋上拳的關係,用滾地/使出的話會稍為向上移, :+u K1N  
所以斜上的位置是此招最容易攻擊的,要攻擊前方或下方要用跑攻來使出或在對手稍為低一點的位置使出, *O6q=yg;K:  
一般的用法也是用於第二連,用在首發攻擊時則要盡量避免打空,因為此招收手時會有一點硬直而且移動幅度不大, $;~  
有可能會因此而被對方重創 {Aq2}sRl{  
^}Vx5[  
優點: >Z%qkU/  
1.起手快 ROH 2KSt  
2.連招好 .$&_fUY  
3.mp消費極低 Rf*cW&}%  
4.完成時間快 nz-( 8{ae  
5.前方有中量格招力 KlOL5"3  
Sy\ec{$+V]  
打關實用度: Ig b@aGA  
2x3%*r$  
'1rHvz`B/"  
升lv實用度: Y 243mq-  
i_<Uk8  
{jVEstP  
VS實用度: |a! y%R=  
\ct7~!qM  
FQ6jM~  
破解方法: W[ZW=c  
把昇天腿擋下後,立即使出起手快的招式轟下他; aG&ay3[&  
由於招式背部無防和格招力不強的關係,當招式落空時可對背部或本體進行攻擊 s,~)5nL  
Iq/V[v  

f\c m84  
v>ygr8+C,  
fT$Fv  
招式:豹影拳 FH Hi/yh  
ZV,1IaO  
#0*OkZMt  
Wbra*LNU  
MP:300 b Is@CDB  
y*6-?@  
學習點數:90 *.g@6IkAQ  
%p wpRD@  
出招方法:
  QVEGd"WvvO  
Y\cQ "9  
@-d0 ~.S  
xNLvK:@0p  
簡介: IgxZ_2hO  
小丹會用雙手稍微聚氣,然後向前放出一個以豹狀的彈, (A<'{J#5,  
自身沒有移動 (bT3 r_  
-hn~-Sy+  
解說: ~]Md*F[4*e  
小丹第二招帶有元力的技能,也是小丹第二招遠攻,在LFO早期名為獅皇波,後來才改名為豹影拳及加入貫穿的效果, RlW7l1h&  
和迪雲的真龍波類近,但mp消費比真龍波略低,和只有豹影是具有「貫穿」的特性, A~Uqw8n$\  
在小丹三招遠距離攻擊中完成時間排第二,mp消費和起收手也是介乎於真豹和氣功之間 i7 *cpNPO  
強度和威力不如想像般強(威力和氣功一樣),此外也十分容易被反彈 |~V`Es +j  
'5V#sq;Z  
心得: estDW1i)  
實在沒什麼好說,不計奧義可說是小丹最廢的招式,雖然說是貫穿招式但不論是強度和威力都強差人意, yKy07<Gr>  
稍為強一點點的非物理攻擊也不能打破(如龐士的閃電砲),能打破較弱的飛行道具, uW@o,S0:  
但如果是想這樣的倒不如用起手更快和指令較簡單的氣功波,作為一招貫穿招式但因威力欠佳,強度不足,容易被反彈, w26x)(7  
可說是加入了貫穿性能也是徒然,本人大部分時候也是當它是單體招式使用, f*uD9l%/  
要說此招的優點的話就是判定比氣功大一點點,可用作封位之用,在中,遠距離戰時可偶爾加入, Xwer QwO=  
斜出會較難被反彈的豹影擊中,當豹影被反彈時會再出現豹影的聲效,可籍此避開或打破 8r|5l~`8  
Adyv>T9  
優點: uoX] #<1J  
1..mp消費低 +WGL`RP  
2.貫穿 W{JNNf6G  
3.可打斜使出 gr&Rkuyfv  
4.判定比氣功大一點點 ,?zIt6Z  
k-~HUC.A.  
打關實用度: z'9Mg]&>  
cag9f?w@V  
0nX.%2p#Je  
升lv實用度: T d6G u"  
gp?|UMA9 .  
_mi(:s(  
VS實用度: fxR}a,a  
$ 2/T]  
BAQ;.N4  
破解方法: \q |n0>  
破解方法基本上和氣功相同,但可積極一點使用去突進系/發生時間快的招去反彈豹影, @qGg=)T  
或使用貫穿系的招式直接攻擊本體,因為此招收手比氣功慢,所以較容易得手 A&dNCB  
MZ/PXY  

`U~Y{f_!H  
$AI0&#NM  
bM%c*_$F7  
招式:真旋風腿 lMcSe8LBQa  
vW\|% @hW,  
[u=DAk?8  
#"Wh$ x%  
MP:400 (追加每圈150MP)  GNv5yWQ@  
jNO8n)a&p  
學習點數:200 C6"bGA  
4Pm+0=E   
出招方法:
  :2n(WXFFI  
1.5lJ:[G  
_tGR:E  
tFYIKiq2  
簡介: N]p|c3D  
小丹會旋轉身體以右腳向前作出前後來回攻擊,自身付上了氣流,這招使出時自身浮空, 0lvX,78G;  
收手時會有一個落地動作(一個身位) VB?mr13}G  
H=7z d|W  
解說: A{7N #-h_  
旋風腿的強化版,使出旋風腿時加上了元力的招式,每擊變成了2hit, _z3Hl?qk=  
改版後的真旋風腿移速大幅上升了(超越了旋風腿),也間接影響了移距,令實用性大大提升, te+5@k#t  
連按跳躍鍵能增長攻擊時間,每追加一次會增加一圈,每次追加為150MP(招lv是分開升), CCX!>k]  
此招和旋風腿最大的分別是此招是不夠打斜及左右使出的,只能直直的向前衝,相比下欠缺了靈活性, )kE(%q:*P$  
正面擊中對方的話連按跳躍鍵能把對方打至閃身,旋風腿其他的優點真旋風腿也繼承和強化了; #=MQE  
攻擊力,防禦力,移距和判定比旋風腿更上一層樓 ]:Q7Gys  
}PR^Dj.  
心得: (\^)@Y  
由於判定上比旋風腿更大(大了一倍,左右各增加一個身位),所以本體較難被攻擊了, &M," %w!  
此外威力也比旋風腿好,在打關和升lv上可以以這招橫掃八方,對付多體敵人時效果超群, Z_^v#FJ'l  
判定增大了像地蟲等的敵人也能正面迎擊,是打關升lv最好用的招式,能瞬間秒殺前方敵人, C~5-E{i  
此招如果要斜出的話必需要配上跑攻或小跳才行,但斜度不是很大,使出機會很少, u D.E>.B  
雖然各方面性能都比旋風腿強,但唯獨欠缺了靈活性,指令上也繁複一點, kS>'6xXH  
在對於單體敵人時還是旋風腿佔優,真是魚與熊掌啊 Z~Mq5#3F  
I)-u)P?2x  
優點: OoFQ@zE7%  
1.幾近零起手 1qs~[7{C1  
2.完成時間快 UJ0Dy ` f  
3.移距遠 jaoGm$o>"F  
4.攻擊力強 iZ`1Dzxgk  
5.前方有中上的格招力 AlQ!Q)y<@  
t?-7Z6  
打關實用度: j=^b'dyL  
J6!t"eB+  
}/Wd9x  
升lv實用度: g>[|/z P  
W biUz2)  
o adlyqlw#  
VS實用度: n ^T_pqV?X  
TwZvz[u  
qdn\8Pn  
破解方法: q5$z:'zE  
與旋風腿破解方法相近,但不建議用本體攻擊來迎擊(霸道技除外), %;.|?gR  
如果看見小丹打空氣招式落空時可以用格空技把小丹的旋風腳打停,然後重擊他, o3;u*f0rWn  
因為此招只會直直的向前衝的關係,打背變得較容易得手,落點也較易掌握 Cf_Ik  
只不要站在小丹同一水平上基本上不會被此招擊中 aBM'ROQ  
,x+_/kqx  

ax0:v!,e  
o E&Zf/  
cVZCBcKC?  
招式:真豹影拳 ZSuMQ32  
;z9(  
n7vLw7  
u1 uu_*  
MP:600 3I_"vk  
g~L1e5C]z  
學習點數:250 p6V`b'*>  
+ R)x5  
出招方法:
  }*n(RnCn  
B[ f{Ys  
B;8YX>r  
tUmI#.v   
簡介: X$O,L[] 4  
小丹會用雙手聚氣,然後向前放出一個以豹狀的炮彈, (BC3[R@/l  
自身沒有移動 9?*BN\E5S  
XR^VRn6O  
解說: vf@d (g  
小丹第三招遠攻也是小丹第最後一招遠攻,不知道是不是來自在LF2..., 6e@ O88=  
具有「爆炸」的特性,付有焚燒的效果,在小丹三招遠距離攻擊中完成時間最慢, ^g,[#Rh  
mp消費和起收手也是最慢,但威力和強度遠超越其餘兩招,也是小丹遠攻中唯一不會被反彈的遠攻, (8s]2\/Ar  
能打破大部分飛行道具,被打破時會爆炸,碰到物件後也會爆炸,類似邪鬼的鬼哭,但威力和波速更強,比鬼哭更具攻擊性, F<?e79},`  
此招分成兩部分,豹頭威力最大,爆風威力較小,改版後感覺威力下降了, ^uW!=%D  
以往經常被用作拉登之用,過去有"恐怖","變態"及"屈機"等代名詞,(個人認為此招和穿心矢是拉登的始祖), KJa?TwnC  
被此招轟殺的人不計其數...現在榮登禁招之列,為人所津津樂道(說笑) E<3hy  
4\q7.X+^  
心得: _%s_w)  
小丹強而有力的遠攻,判定很巨大,遠距離殺人滅口的必備招式, :):= KowI  
沒有物件阻擋的話要命中對手沒有難度,中了會被炸飛, ZkYc9!anY  
打關時拉登連出的話對方連接近小丹的機會也沒有... D PnK r/  
基本上是單體攻擊,(要是敵方站得很近還是能造成複數傷害的),爆風範圍較大, oHmU|  
打關上可肆意屈怪,600mp在150lv前負擔可是頗大的,真是想150lv前連發的可準備一些元力藥水, <69/ZI),Y{  
對付單體敵人時很實用,由於是禁招的關係只能在單機模式爽爽了 laM0W5  
'f`~" @  
優點: |}*k|  
1.攻擊力高 jlER_I]  
2.判定大 Jkt L|u:k  
3.彈速高 xPh%?j?*v  
4.可打斜使出 66=6;77  
-A9 !Y{Z  
打關實用度: Y*``C):K%  
wLD/#Hfi7  
~(B\X?v  
升lv實用度: )_T[thf]  
v& (X& q  
0D>~uNcT}  
VS實用度: 9`^VuC'  
 Iz2K  
ewgcpV|spn  
破解方法: )J_!ZpMC  
使用貫穿系的招式把真豹擊破或直接攻擊本體,本體沒有任何防禦力, RlX;c!K  
因為此招收手比豹影更慢,所以較容易得手 GI$t8{M  
nJ4h9`[>V  

IxCEE5+`%  
t4?g_$>   
!EM21Sc  
招式:沖天腿 Ms(;B*  
uw+v]y  
 ew4IAF  
o lNL|WJ`w  
MP:300 d{0 w4_x  
F|V_i C+  
學習點數:300 G=3/PYp  
dv%gmUUf}k  
出招方法:
  JBE'B Q@  
.c"UlOZ&w^  
"yc/8{U  
1 X2oz  
簡介: m7kDxs(KO  
小丹會向前躍起用左腳向前踢擊,然後旋轉身體以右腳側踢,最後再用左腳加速向前衝踢 $BE^'5G&4Y  
8N6a=[fv<  
解說: 7& k lX  
威力強大的物理招式,起手沒有防,攻擊判定出現時有中上的防禦力, K 3&MR=#^  
此招的打點比小丹其他的物理招式較高(大約是虎翔霸的高度),判定頗大,最大的攻擊位置是前一個身位, 5 d(A(  
改版前前後也有很高的防禦力,改版後取消了起手和後方的防禦力,整體防禦力也下降了, X r M[8a  
令此招變成小丹頭號難用的招式 v %&f00  
_dsd{&  
心得: T] EXm/  
指令上為擋下拳,必須要朝著對方使出,不能轉向使出是其中一個不便,建議用跑攻起手, c0<Y017sG  
雖然格招力是挺強,但因此招起手沒有防和發生時間慢的關係,與對方一起出招會很不利, `Dh%c%j)  
用於首發攻擊比較考驗用家的先讀能力,對付移動幅度和hit數低的招式效果不錯, Rv q_Zsm  
成功格下對方後最後向前加速的衝踢很有機會會命中對方,用於連招上則簡單多了, N)  {  
百腿或昇天後連上這招便可確定命中對手,一旦命中可重創或秒殺對手,在牆邊還能連上其他招式... Ats"iV  
{<~XwJ.  
優點: Ph]e\  
1.難打閃敵人 7^ KQQ([  
2.攻擊力強 D5T\X-+]O  
3.前方有中上的格招力 ; Z61|@Y  
4.mp消費低 .2 UUU\/5  
2k"a%#H8  
打關實用度: p>K'6lCa  
:M|c,SQK  
5vbnO]8  
升lv實用度: >o 3X)  
P xpz7He  
2I?HBz1v  
VS實用度: 'QT(TF>  
=JO|m5z8>  
=oT@h 9VI  
破解方法: r'&9'rir2  
因為此招起收手並沒有防禦力的關係,可以在他起手時可用起手快的招式攻擊他, }jiqUBn%  
在招式落空時可攻擊背部,或向著他的落點攻擊,把三段攻擊擋下後攻擊本體也可以, 9z'</tJ`  
hit數高的招式能直接打破此招,走位上可以避免和小丹站在同一水平或在小丹上方遊走(注:此走位只能防沖天) K^{`8E&A  
Cqg}dXn'  

,l; &Tb=k  
EemKYcE@Nr  
c#"\&~. P  
招式:幻影星塵 N>ct`a)BD/  
1V+1i)+  
-ZQ3^'f:0J  
&%qD Som3  
MP:MP全滿,HP半滿 e,~c~Db* Q  
&v4w3'@1  
學習點數:400 gyCb\y+\a  
YXI DqTA+  
出招方法:
  P603P  
>+vWtO 2  
:1Fm~'  
.[ 1A  
簡介: Q(]-\L'  
小丹會向前使出沖天腿,然後很快地使出多次百裂腳,然後很快地在原地使出真旋風腿,最後很快地使出真豹影拳 ;S?1E:\av  
xA!o"VZPq7  
解說: Z(as@gj H  
小丹的奧義,別名為極速破壞,與迪雲以及星奇的奧義相似,故事中曾於飛行要塞中用以對付蓮娜,可惜被避之, c_ygwO3.Q  
改版後的幻影星塵起手新增了沖天腿,百裂腳的移動幅度也提升了一點, yH#;k:O=  
與迪雲以及星奇的奧義不同的地方是此招起手是以沖天腿起手,第二下側踢是此招能否命中的關鍵, hD >:WJ  
側踢正面命中了很大機會全食,否則落空確定(除非以中段百裂腳作首發攻擊或在牆邊), wmo'Pl  
中段百裂腳的部分會不斷微微向前飄移,其後的是原地版的真旋風腿,然後是起手極快的真豹影拳... & p_;&P_  
此招最特別的地方就是最後會有像真豹影拳的遠攻在奧義中實屬罕見  b 1[U 9  
j {U-=[$'  
心得: @%\ANM$S  
要全中此招不是一件容易的事,先說說特點, Go`omh b  
一開始沖天很杯具,難命中,而且使出沖天時是能被打爆的; z(\H.P#  
其後的百裂腳會不斷微微向前飄移,幾乎全身也有判定,此時開始無敵狀態; y\0^c5}  
之後的原地版的真旋還可以,能上下移動或轉方向(可轉去反方向,非移動); K7f-g]Ibdn  
最後的起手極快的真豹,能打斜使出,難命中...這招我實在沒有深入研究, m qw!C  
最佳位置是小丹前方一個身位;屈牆或以百腿,昇天,跑攻後連技也可以, n"FOCcTIs  
但總括來說:雖然我沒用過所有角色的奧義,但我認為... 7vj[ AOq3l  
說不定是全LFO最廢的奧義 'd U$QO  
Jh466; E  
優點: p Hg8(ru|  
1.高攻(其實以奧義來說是麻麻) lf|^^2'*2<  
2.出招時無敵狀態(百裂腳時) ]NFDE-Jz]  
/0o 2  
打關實用度: J1R%w{  
]LSa(7>EU  
hq,;H40%/  
升lv實用度: '|XP}V0I  
X2@o"xU  
=dA T^e##  
VS實用度:  V'mpl  
r`B+ KQ4  
t91CxZQ^s  
破解方法: Tl%4L % bE  
在使出沖天時使出攻擊力強的招式打破, *|E@ 81s#  
或在招式落空時去他背後準備在他收手時打爆他,不要站得太近而中真旋或轉向的真豹便可以了 C>K/C!5?  
_ZS<zQ'  

4tuEC-oh  
小總結: M9&tys[KX  
個人認為有玩LFO的人一定要玩齊/玩過五主, 8dA/dMQ  
五主的各人都各有特色而具實用性,格招力和攻擊力普遍也強但沒至於霸道(某些招和用法除外), GrQl3 Xi  
在設定上小丹在五主中是較強的角色,招式極具靈活性,改版後小丹整體上是變強了, /pk; E$qv  
在打關/升lv上小丹也是較易上手,遠近皆有招式應變,是新手入門的一個好選擇, e0$mu?wd-  
此外小丹的招式也算是便宜,是值得一玩的角色 w x,;  
q yJpm{  

FBY~Z$o0 .  
特別鳴謝: #[[p/nAy}A  
aSF&^/j  
bk的卓男 6op\g].P  
kenneth6tsac <=7) t.  
acz X^.r@tT  
-+PPz?0  
提供意見和指出錯誤的地方
H~G=0_S  
~o2{Wn["  

[ ajman在2011-09-15 21:46重新編輯此帖 ]
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只看該作者 71樓  發表於: 2011-10-02
個人認為找個人去做例子最好(例如霍雷同EX ~%}g"|o  
大大加油
離線tf00225012
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只看該作者 70樓  發表於: 2011-10-02
分析得幾好  如果可以加埋破招同連技哥D更好
離線hkchunghong
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只看該作者 69樓  發表於: 2011-09-15
豹影拳好廢咩?
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只看該作者 68樓  發表於: 2011-09-08
要加上後才合乎資格
離線ajman
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只看該作者 67樓  發表於: 2011-09-08
引用第70樓dwchan於2011-09-08 17:19發表的  : z W _'sC  
有沒有格招圖,連招圖等等
4jW{IGW  
沒有
離線dwchan

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只看該作者 66樓  發表於: 2011-09-08
有沒有格招圖,連招圖等等
離線acz

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只看該作者 65樓  發表於: 2011-09-03
引用第68樓bk的卓男於2011-09-03 14:43發表的  :
起碼比提招奧義如果中左第一下 ) YFs  
食全招既機會率好高……
X d6y7s  
比提奧義係起手冇防Only。 f<wgZM  
我記得好像是兩Hit,已秒一萬血,仲有比提奧義其實好易中,出十次有八次都秒。 @2gMtf?<  
唔見得邊忽廢:o K5SO($  
q1y4B`  
其實小丹有幾勁都無用   d eg>m?Y  
今日我比隻ex三招ko左       g8Z14'Ke  
之後我用真豹打佢1/10
8##jd[o&p~  
一係你冇上裝、一係人地神點。
神のご加護を貴方に…

離線bk的卓男
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只看該作者 64樓  發表於: 2011-09-03
引用第65樓ajman於2011-09-03 13:28發表的  :
我覺得比提招奧義不知幾勁, QGd- 9UEA]  
發生時間快,收招又快又易中
zwtsw[.  
起碼比提招奧義如果中左第一下 p/h&_^EXU  
食全招既機會率好高……
https://www.sendspace.com/file/e4r8v8
離線
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只看該作者 63樓  發表於: 2011-09-03
引用第64樓qqwess於2011-09-03 13:42發表的  : moR2iyO_  
其實小丹有幾勁都無用   L?x?+HPY.  
今日我比隻ex三招ko左     p;$9W+H0  
之後我用真豹打佢1/10
G:`Jrh  
隻ex咩名@_@ VU9P\|c@<  
真豹打佢扣1/10咁神手?
離線qqwess
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只看該作者 62樓  發表於: 2011-09-03
其實小丹有幾勁都無用   gqRTv_;  
今日我比隻ex三招ko左     e"#D){k#  
之後我用真豹打佢1/10
離線ajman
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只看該作者 61樓  發表於: 2011-09-03
引用第62樓qqwess於2011-09-03 13:25發表的  : ^!o}>ls['  
小丹oe廢 ?
你睇下比提招oe再下判定
全程0防
AUsQj\Nm%  
我覺得比提招奧義不知幾勁, <[:7#Yo g  
發生時間快,收招又快又易中
離線qqwess
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只看該作者 60樓  發表於: 2011-09-03
小丹oe廢 ? +'KE T,  
L8wcH  
你睇下比提招oe再下判定 > ' 0 ][~  
UvJuOh+  
全程0防
離線ajman
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只看該作者 59樓  發表於: 2011-09-03
我的回覆又消失了:( F4E3c4 81  
先留位
離線ajman
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只看該作者 58樓  發表於: 2011-09-03
Re:Re:小丹分析(80%)
引用第57樓78ccaa00於2011-09-03 11:32發表的  : Va@6=U7c  
岩岩先知旋風腿係禁招:(
QhX C>)PW  
我都係岩岩先知旋風腿係禁招 - -" a=*ALd_&0  
平時我打vs都會出兩三下(雖然都係有出) 3<Z'F}lg  
引用第55樓acz於2011-09-03 01:35發表的 Re:小丹分析(80%) : AwXt @!(  
看到旋風腿的分析就忍不住回文了。 kg: uGP9  
旋風腿Vs實用度竟然有5★!!!! F|?+>c1}  
可見樓主是以旋風腿為Vs主攻之用。 /pN'K5@  
這實在不得不插。 A ,-V$[;~D  
首先我要表示,旋風腿從改版後已成屈招,打五主不用說當然這是禁招,就算對手是迪倫這種比較霸道的角色,小弟亦不敢多出三下。 Yi&-m}  
.......
+an^e'  
其他小丹用家就唔知了,但我見d人經常也有出 -.-,我的話旋風腿用來捉收手, 3p3WDL7  
破技待會去研究一下,至於連技嘛, 6` qr:.  
vs時我很少會旋風腿後連招,因為旋風腿攻擊力本來已經高, ?QMclzh*-  
但不知道此招是禁招的關係所以我便把它打爆★了, @>G&7r:U  
至於百烈腳,在小丹的主力招式中算是硬直大吧, !/6\m!e|1R  
但因為百腿收手快和有很多起手快的招所以問題不大是了, g+}s:9  
至於昇天(其實百腿也是),就如你所言我是分開每招作分析所以忽略了以連技去互補收手和格招:( b-BM"~N'  
氣功波嘛...設定上確實比五主的同級的遠攻強得多 - - p2x1xv  
先多謝你的意見和提點了
[ ajman在2011-09-03 13:31重新編輯此帖 ]
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只看該作者 57樓  發表於: 2011-09-03
引用第58樓bk的卓男於2011-09-03 11:37發表的  :
係大普遍既小白vs場咪唔係
講真 <mZrR3v'D  
小丹百腿、氣攻、昇天 <AMb!?Obh  
.......
E7gHi$  
話說果日BK某班以為自己好有技術的人全部一齊開小丹xx(  lk_s!<ni  
我睇到都心寒:)
神のご加護を貴方に…

離線bk的卓男
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只看該作者 56樓  發表於: 2011-09-03
引用第57樓78ccaa00於2011-09-03 11:32發表的  : fJLf7+q  
岩岩先知旋風腿係禁招:(
As@ihB+(\  
係大普遍既小白vs場咪唔係 B2~f;zy`  
# 0GGc.  
講真 vpm ]9>1[  
小丹百腿、氣攻、昇天 [d4,gEx`Q\  
靠連技都已經唔弱 ORowx,(hX  
4}Q O!(  
再加上d小白自己又要廢 4%wq:y< )/  
又要係到膠連 +/y{^}b/  
膠連已經夠痛 \6 \hnP  
出旋風腿托? 7qP4B9S  
(R_CUH  
三招都夠打好多角啦 ?R;nL{  
出旋風腿有乜意義係到? zmf"I[)  
 3L%WVCB  
iV?` i  
下下正係識得出d霸道高攻技 8[{|xh(  
小白們梗係成日爆裝話要空裝打vs啦
https://www.sendspace.com/file/e4r8v8
離線78ccaa00
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只看該作者 55樓  發表於: 2011-09-03
岩岩先知旋風腿係禁招:(
離線ajman
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只看該作者 54樓  發表於: 2011-09-03
Re:Re:小丹分析(80%)
引用第55樓acz於2011-09-03 01:35發表的 Re:小丹分析(80%) : bE?'C h  
看到旋風腿的分析就忍不住回文了。 !:(C"}5wM  
旋風腿Vs實用度竟然有5★!!!! :.#z  
可見樓主是以旋風腿為Vs主攻之用。 N~;*bvW{  
這實在不得不插。 On=u#DxQ  
首先我要表示,旋風腿從改版後已成屈招,打五主不用說當然這是禁招,就算對手是迪倫這種比較霸道的角色,小弟亦不敢多出三下。 u7HvdLql  
.......
>;)2NrJV  
很長...看來是插本人居多,明天才看
離線acz

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只看該作者 53樓  發表於: 2011-09-03
Re:小丹分析(80%)
看到旋風腿的分析就忍不住回文了。 X8Xn\E  
旋風腿Vs實用度竟然有5★!!!! :r&iM b:Ra  
可見樓主是以旋風腿為Vs主攻之用。 pTWg m\h  
這實在不得不插。 a9=>r  
首先我要表示,旋風腿從改版後已成屈招,打五主不用說當然這是禁招,就算對手是迪倫這種比較霸道的角色,小弟亦不敢多出三下。 ob E:kNE9  
但樓主對於旋風腿在Vs的實用度竟有5★,說實話這招在Vs上頂多只有1★(因為實在是太屈了)。 ]ni6p&b>  
再來就是使用旋風腿的技巧方面。 ~Rs#|JWB2V  
顯然地樓主對於旋風腿的特性不太了解,旋風腿雖然攻擊力是不錯看(甚至可以說是高得很),但其最主要的用途是在於破技以及連技 IZ*}idlkn/  
樓主可以測試一下以旋風腿硬撞其他招式,就以五主為例,百裂拳、破空腳、鬼車腳,相信熟知五主的人都知道這三招的格招力相當地高的。 'w(y J  
但若以旋風腿硬撞這三招結果通常只有兩個。一、馬上被破。二、旋風腿會穿過百裂拳等招式到達對方背後。 ^ Hg/P8q  
前者只需馬上可以補上一記昇天腿就可以、而後者則只是回頭一下氣功>跑攻>昇天又可繼續連技。 ;o[rQ6+  
當然旋風腿破技並不是萬能,例如正面撞邪昇(特別是雷、火效招式)就會被破,但若在雷柱一半後正面撞還是輕易地突破的。 "V4Q2T T  
再提一個更加具說服力的例子吧。迪倫的斬首、這對於大部分玩家來說是比較難破的的招式之一,但旋風腿其實可以輕易地破之再連技的。 T7 {<arL$  
這亦是我在前文說旋風腿為屈招的原因之一。 bpW!iY/q3  
再說百烈腳。 zOB !(R  
首先我表示百烈腳並不是硬直大。正如大家所知百烈腳是可以上下方向出的,而且其幅度可以非常之大,這其實已令對手捉收手機會大大減低了(加上還零收手)。 }X]\VSF{  
而收手後背後無防的問題大可以用轉身的技巧解決。如下: IU|kNBo  
y;nv R6)  
daslaa_A  
這樣就可以抵消了收手背後無防的問題,而且亦可以給打背的對手一個反擊。 ;WD,x:>blO  
再來,就是樓主提及昇天腿格招力不強的問題。 {) xWD%  
這絕對是一個誤會。昇天腿的格招力不下於百裂拳,會造成格招力不強的錯覺全都是因為此招的時間太短而已。 g:_hj_1Y M  
只要利用百烈>昇天這樣的連技就可以格到大部分的招式了,而且亦可追加連技。 DzC Df@TB"  
雖然明白樓主是分開每招作分析,但在Vs的時候,連技才是主軸,招式與招式之間的連續才能令招式發出更加大的效果。 /Pvk),ca  
百烈跟昇天就是一個好例子,樓主在作分析時不妨把這些連在一起作分析吧。 y7z(&M@  
再然後就是對氣功波一點兒的抱怨(這絕對是小弟個人的抱怨,不理也擺、不看也擺,但最重要就是不要插小弟)。 .k@^KY  
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓請反白↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 5;mRGY  
小丹的氣功波除了起手、速度快外,攻擊力更加非常地高…(不信的話嘗試打三記氣功波看一看吧,你會看到氣功波不應有的攻擊力。) >7'+ye6z  
而且還破同系列的氣功波、音速刀,設定上真的非常過份,但我竟然看到有人Vs上拉開距離連出三次以上,雖然不算是拉…
i5"5&r7r  
然後就是…沖天腿是擋下攻…擋下跳是奧義來的… /kB|1gFj  
先看完100%再說了。
[ acz在2011-09-03 10:55重新編輯此帖 ]
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神のご加護を貴方に…