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離線牙翼
 

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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2007-08-08
— 本帖被 牙翼 執行鎖定操作(2007-09-04) —
如何計算"x,y,w,h"個D野
離線phdeep
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icash
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只看該作者 1樓  發表於: 2007-08-15
我都唔係幾識,不過x高的話,氣攻波就前d,x低d就後d,y高的話會低d,y高d就低d,
離線<kt>
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icash
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只看該作者 2樓  發表於: 2007-08-15
一張圖,
你要定下的攻擊範圍或受傷範圍
x是橫軸的一點,而w是橫軸的另一點
x和w之間的範圍就係橫軸的攻擊範圍,
而y是縱軸的一點,而h是縱軸的另一點
y和h之間的範圍就係縱軸的攻擊範圍,
正如davis波的攻擊範圍係
x: 26  y: 12  w: 45  h: 24

正如這樣,方形就是攻擊範圍了
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離線裂影felix
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只看該作者 3樓  發表於: 2007-08-24
錯。

w和h並非代表的某一點,而是代表寬度,
而x和y是左上角的一點。
也就是說
如果x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
那麽範圍應該是(26,12),(26+45,12),(26,12+24),(26+45,12+24)四個點圍成的矩形。
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黃昏背後...
離線guiil
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icash
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只看該作者 4樓  發表於: 2007-08-24
圖解灌水法(?)

bdy:
   kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
bdy_end:

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