以下為搞亂檔之發言
rH}Dt@ #Kb)>gzT I2Or&
_ 冰山一角 7DHT)9lD/
400mp Hjo:;s
學習點數:70 };VGH/}&s
打關實用性:★★★★☆ ^~YmLI4
vs實用性:★★★☆☆ ')yF0
優點及缺點:攻擊力是不錯的,400mp也值得,缺點嘛,應該是太硬直了,vs沒有什麼地方能用到此招
tswG"1R 如何硬直了?
q)z1</B- 成招野都只係0.7秒左右
x9{Sl[2& 相比起吹霜咁長時間
JUa
Kj@a| 呢招都叫硬直咁招招都硬直了
r,Y/4(.c7U 8YJqM,t5) 再講
}~Kyw7? 呢招vs不知幾實用
b/D9P~cE 調整之後既冰山會有向前推既效果
_6QLnr&@j 雪姬跑攻再連呢招可以大大提升到命中率、仲可以斜攻、雖然按鍵方向係擋下拳、出招或者連跑攻都係可以移上或下黎攻擊
u[6`
Jr~ 簡單講句、除左吹霜之外、呢招係主要技能黎
k{u%p < ](
U%1 冰蝴蝶 ?[L0LL?ce
300mp I;|5C=!
學習點數:80 EiIFVP
打關實用性:★★★★☆ %8`1Li6g
vs實用性:★★★★☆ Sj]T{3mi
優點及缺點:起手和收手都很快,攻擊力不錯,缺點我可是想不到.
D .oS8' 缺點大大個
?XTg%U
攻擊判定 方向差到爆
MR l*rK 基本上係一直線攻擊、全招出招過程如果敵人唔係成直線都係唔會打得中
tKqCy\-q 命中率比起冰山仲低
Um0<I) 作為被動技黎用係最好 (因為招式格招力可觀)
V;(*\"O 再加上呢招可以用跑攻連、以道場為例、可以由道場頂方跑攻出招打到去道場最底部
]=
QCCC 簡單黎講姐係呢招野連跑攻既話可以有上下既大範圍攻擊優勢
V"Y
Fu^L \PtC 忍殺.吹霜 Ph7(JV{
500mp K&"Pm9
學習點數:100 &oK/]lub
打關實用性:★★★★☆ Q,M/R6i-
vs實用性:★★★☆☆ W)Kpnb7
優點及缺點:起手很快,攻擊力不錯,不過出招的時間太久了,如果不中的話,別人到後方就能破妳的招,mp用量太高了
LTls]@N 吹霜係雪姬最高攻既一招(以全命中黎計)
nF!_q;+Vp 出招時間係長、但係正方有高度既格招力同破防力量
WHD/ s 再加上如果係識用既話、呢招通常作為捉收手之用
NId~|&\ 以高mp換取高格招力高攻 <絕對係抵
當然要你識用招野先講 @ T~#Gwv 再說招野根本就0秒起手
WY.\<$7 OD@@O9 雪鞭飛舞 scPq\Qd?O
350mp ,*}g
r
學習點數:95 ;HLMU36q
打關實用性:★★☆☆☆ ^2?O+ =,F
vs實用性:★★★☆☆ nL
N6@
優點及缺點:起手都是很快的,攻擊力是數一數二高,能閃去敵方後面,不過打關的話,不中全部怪,此招就無用武之地了,必定被sm
qwq+?fj={ 點解vs實用性咁低?
Iy1Xn S* 呢招野閃去敵方後面
c
402pj
可以作為陰人技
G~$M"@Q7N 對付以大量前沖技為主既角色、例如龍翼等 絕對係主技黎
+EB,7<5< nY5n%>8 t
U~H@' 冰山雪蓮 <0,ah4C
全食的話約扣6分1
wGQ hr=" 你確定係全招?
B6!<@*BI 雪蓮呢一招既特點同虎神彈好相似
IkXKt8`YVA 就係 雪蓮(虎神彈) 出現既位置果到有攻擊效果、而當中既攻擊力都唔算低
$P}]|/Yb 敵人同 雪蓮 成0身位係可以做到更加高攻既效果
c
wD*>[j 只不過係命中率方面既問題咁解