先將人物既攻防計算清楚..
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爆攻防..是必要的.. mtWx ?x
於一轉時係最高可加至400攻400防 zfr (dQ
於異轉時係最高可加至600攻600防 (即異轉後要加200攻200防) ?%za:{
因為呢2樣係人物最需要的..所以一定要加盡.. Ng_rb KXC#
如何計算就係呢度教教大家.. \}4#**]
以星仔為例: T`w};]z^d2
攻13 每1點+1.3 *09\\
G
防16 每1點+1.6 wsb=[$C
先計攻 (600-13)除1.3 = 451.5384615 無論尾係幾多 都將尾數加1 =452 [y=$2
再計防 (600-16)除1.6 = 375 冇尾數唔洗加or減 MMxoKL
將2數相加452+375= 827 除左0外無論尾係幾多都變0 再都將十位數加1 = 830 YnO1Lf@
1lv有10點..姐係話83lv既點數就可以將星仔係150lv有600攻600防.. wJeqa
U+RCQTo
冇睇錯你係由13攻直+到600攻 )q]j?Z.
由16防直+到600防=_= jKCqH$
配裝方面不差 C!/8e
(!N
值得參考