_z53r+A s/Q8(sF5 信物 rVB\\ (1Klj+"p% dg4q+ FBS]U$1 uEr[' > [BFPIVD)h] Uwg*kJ3
H &[kFl\ %wN*Hu~E ***********************************************************
5-POYug 頭象對比:
C'a#.LM 比1轉成熟多了[?]... ) h=[7}| cnj32H^+ =21m|8c
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K$5mDScoJ 身體對比: c N~F32< 明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O m=V69
a# d bHxc@H b ; U
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|};-.}u^`h 表情: 63c\1]YB. 還真多耶=O但全都很可愛>V<lll
S%3&Y3S !&R|P|7qN} a=M/0N{! ***********************************************************
8j}o\!H 4c@_u8 配點心得我就沒有了, t_id/ FA1h!Vit 但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! 9ZI^R/
*Kc 2j=HxE ***********************************************************
@Wa, Kawaii琪琪簡介: g:Ry.=F7W %Q zk aXJ ,Gy2$mglB OXF/4Oe ***********************************************************
=J'&.@D
wz ^>#@qMw 異轉之爆光:
=jvL2ps< `Af5%m[ a!\^O).pA 琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!!
x57O.WdN S+GW}?! 爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!!
rAA?{(!9x r}-vOPn`E 不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!!
smHQ'4x9 afd.v$63 P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!!
synueg lA n^)EL 異轉計:
;OSEMgB1 +<fT\Oq# 更新後: (約108秒)
J9lG0 VMw[M^ [FeN(8hGS 更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊)
Bs^p!4=
(1)b> 6 任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。
lF~!F<^9 -
d^c!Iu| (由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲)
vGchKN~_ Q; BD|95nl 武器如何儲計:l?就是這樣↓
C;oO=R3r 9b)'vr*Hy7 fk\hrVP -------------------------------------------------------------------------------------------------------
W$:D#;jz`h 基本動作 p/KG{-f,
3V3 q
vd 企:
Dp^6|T* HU X 1}U aEdc8i? 行:
xmHW,#%ui\ ,soXX_Y> h`4!Qv 跑:
;$FMOMR 這不就是娜娜的跑姿xDlll
QG5)mIJ BKQwF*<V lhB;jE 跳:
+ De-U. 1l\.>H\E #=#bv` 防:
60r0O5=|Fl 未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶-
`Db%:l^e @^nE^; C5=m~ 跳防:
[S?`OF12 Og?P5&C"9D fnK H< 武器:
wN:vI(C 看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])...
"MgTfUIiyD
!qTP )npvy>C'( 輕物:
"O8iO!: 9XX:_9|I '3TfW61] 重物:
IY}{1[<N 間斷地看到手手會不會是bug呢[?]...
_vUId?9@+e #-kx$(''V L<p.2[3 暈:
>z k6{kC 巧可愛耶~
wPaMYxO/ NUX$)c nBzju?X)I 執錢:
0">9n9 s(y=u > P>_ r6C 飲野:
B0,C!??5
gOoDgoODgOoDgoOD.....
%[BOe4[
/m h #o 8jz7t:0 勝利:
2E@g#:3 ;qaNIOo9 [k60=$y 失敗: (鞠躬-茶-)
~>S? m; 歡迎光臨!!
OD).kP}s^ r(I&`kF< q=;U(,Y 升LV:
`]5 t'Ps 動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll
6d;RtCENo 雙手叉腰 [呵]
'@WS7`
@-y Je=k.pO1 _p0G8 -------------------------------------------------------------------------------------------------------
3mT6HGSKR 基本攻擊 L+.-aB2!d ~--F?KUnL 滾地: 'v_k#% sNsWz.DLT# M~5Ja0N~ Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了,
GyGF<%nq OVEQ^\Q5D 一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作,
vd0uI#g%# 6gB;m$:fV 由於與大部份人物相近,不多講了。
aR}I l& 6dKJt 異轉前:
j9*5Kj t ]P^6jw' -------------------------------------------------------------------------------------------------------
e?fA3Fug ML:H\ 攻擊: Ummoph7_@ Ev,b5KelD 5KL??ao- Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少,
+}Qq#^:_\ I?KGb:]| 可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少,
Q,nXc d1u6*&@lf 動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?),
8 G:f[\^ M`,`2I A 雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差,
Pk)H(
, 077 wk 而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的,
uex([;y .CEl{fofj 要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺,
k.W1bF9n6 5`{u! QE 除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。
C |P(,Xp \' >d.'d p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓
7-4S'rq+ T;{"lp. Imz1"+E~ 1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓
C ,[q#D4 sdXZsQw ZW`wA2R0
異轉前:
m&k l_f7 C*Wyw]:r -------------------------------------------------------------------------------------------------------
AQgm]ex< @K}Bll.E 連續攻擊: -H"^;37T" ;#ElJXS I0} G,
q 整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳],
@hOT<
Uo {@
Z%6%'9 感覺上頗快,而且亦頗容易全中,
*&$2us0%% k;!}nQ& 而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲!
Lo5CVlK +lw*/\7 這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶,
ETrL3W< R)'[Tt`# R 同上,我亦是不建議vS時使用,
]TSzT"_r~~ #P;vc{ Iq 不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手,
)X'ln h:{^&d
a 我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-,
_TjRvILC G!g];7PG( 但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?],
RBV*e9P% TQ25"bWi 二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~)
&eWnS~hJ #EIcP=1m4 現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看
連技)
fU^5Dl TS@U0Ror p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!!
7 MG<!U @%rj1Gn 每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!!
-[xbGSj{ /gq\.+'{ 2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳)
"hLmwz|a tiTh7qYi9 /9SNXjfbt 3隻怪↓ (左手+衝拳)
M b(hdS90 cb%ML1c o3a%u( 異轉前:
a_k~z3wG -\V;Gw8mD -------------------------------------------------------------------------------------------------------
`l+9g"q |]tsf
/SA 跳攻: \Vl)q>K_h 17yg ~ "
r
R$2`v" Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度,
##/ l ]`TX%Qni 我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓
o5< w2( N3@gvS
ee#\XE=A 感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手,
T)*tCp] {|R +|ow 不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的),
la89>pF nVGWJ3 跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶-
smat6p[ c{wob%!> 異轉前:
?<D1]Xv ky@DH(^> -------------------------------------------------------------------------------------------------------
JeU1r-i apv"s+ 跑攻: E
rnGX#@v PAs.T4Av^ R6qC0@* Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll,
2GJp`2(%dA Ls{]ohP 而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到,
h#]LXs \\$wg
1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會,
0t.v p@%H.
5&& 而2轉是有力的一推,敵人完全比打起,
Y$nI9 qaEWK0 儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看
連技)
Zie t-@} a'B 5m]% 跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚),
./Wi(p{F E9:p A5H-j 雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些),
}!@X(S!do
tnFhL& 粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變,
N A9ss J|N>}di 但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的,
HOlMj!. !k=~a] 打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll,
-ZBSkyMGy W Z
^u%Z 同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式,
nIv/B/>pZ F/0x`l 但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!!
]hlYmT }R)A%FKi@ 異轉前:
0j2M< W# s]i<D9h -------------------------------------------------------------------------------------------------------
X.JPM{] 8M7pc{ 跑跳攻: 2jH&@g$cl; 9H,Ec,. 7K &j Kawaii琪琪向前躍起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度, [<-是不是很似曾相識xDlll]
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`]K 同樣是2轉比1轉更遜色,可能就是一字馬與奇異動作的分別吧,
Fn*)!,) ~:):.5o 不過跑跳攻在Vs又是很好用的,因為跑跳攻比跑攻更快,移動的幅度也大多了,
k"J=CDP\
)*_n/^m 有時可以當逃走[?],有時候可以擊中對手,偶然還可以破到一些沒有後防的招式耶,
za[;d4<}k Rb_+C 但打關就未必真正用得上,因為怪物的亂拳往往很快破掉你的跑跳攻,
@4%x7%+[c HD9+4~8 擊不中對手還要給人打幾拳就無謂啦-茶-
Q)l~?Fx 6Z68n p.S.跑反跳攻: 跑跳 -> 反方向 -> 攻
Ar1X
mHq ~6Df~uN 有時候比跑跳攻更好用-茶- 破別人後防的機會也會大些,
vAo|o* cKH By 但要注意不要還未打中人,自己先中招喲... (本人經常發生[笑])
6+x>g =-8y= 異轉前:
5.FAuzz {^SHIL -------------------------------------------------------------------------------------------------------
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< 元力攻擊二樓[ 此帖被寒月在2008-08-28 16:02重新編輯 ]