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5_9 跟一轉的對比:
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強化溫蒂依舊擁有技能可以斜出的特點 SJlL!<i$ 可是相比一轉來說靈活度比較低 b~?3HY:t~K 也失去了速度這個優點 ,
w,)n^ 可是卻多了些本來沒有的優勢,如烈風刃的距離,旋風散拉人的優點等等 jF
{)2|5 相對一轉,硬碰的底牌比以前多了一點點 U8eU[|-8O/ 起手防禦力同樣是頗為低下 -AXMT3p=1 比較容易在硬碰硬中被破掉 ~g *`E!2
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Fm>DiLY 3V/f-l]X/ d3 p;[;` D7C%Y^K]>E 旋風的特色: MNX-D0`g ze`qf% 由不被打散,可以破掉任何非貫穿類的飛行道具(氣功波) scZ'/(b-E 再加上敵人在硬碰旋風時根本沒法前進半步的特質等幾點 q X]ej2 足以看出旋風相比其他飛行道具的優勝之處和強捍 9$^v*!<z
\ KA."[dVa _mDvRFq R/&C}6Gn |99Z&
<8f 84gj%tw'- u]<`y6=&C )J&!>GP {#l@9r% ,]=Qgn eD N%p {\kDu#18Ld 4OdK@+-8U QezDm^< S4%MnT6Uy yF1^/y!@ 招式:旋風散 WhL1OG LESF
*rh= (z'!'?v; u_S>`I MP:300 <PQ[N[SU (d-j/v*4 學習點數:80 Mp^U)S+ mGUl/.;yp- r<.*:]L =_d-MJy~6 mW U*}-M VS實用度: Q$2^m(?; |)Sx"B) yGPi9j{QXq 打關實用度 wq3 V&@. 0'Qo eFKG :6frx=< 動作解說: U=UnE"h 風尊舉起雙手,在四周喚起旋風 Gp))1b'; ,lw<dB@7"5 這招攻擊力並不亮眼, o#F0 3 起手沒錯是不慢卻是完全沒有沒有防, I\ y>I?X 2@f E! 要是使用時對方在很近的地方,就準備被打爽爽吧! :aMp,DfM]P 儘管是有可是在使出時兩面也有不低的防禦力, Ps{}SZn 不怕被對方一下子輕輕鬆鬆地破招 :6Sb3w5h 還有一個特點,會把敵人彈飛後再拉去中心的位置 U_e e3KKA 拉去中心這個動作做就了很多連招的可能性(EG:立刻使出天災風暴連擊) bq`0$c%hN W$Zc;KRz$0 D\V
(r\i "zN]gz=OV> 這招的格招力還算不錯,如上圖的超猛虎拳EX也被完全格下了 L QP4#7 R P6R1iN3 使用技巧: V~qlg1h ZBfB4<M9xS 1. `!g
XA.9Uv 把敵人拉去中心後馬上連招 :#p!&Fi wz]
OM 2. pn2_ {8. 面對敵人從你背後突如其來的攻擊,如果時間不許可你轉身迎擊的話,就出這招應對吧 Yim` 3>#t 大部分的招式應該也可以安全檔下 XWFuAE w~=@+U$f 破解方法: c95{Xy !Pb39[f 1. ?\Z-3l%M 這招起手絕對是0防,所以請把握時機,在其起手時加以重擊 8fs::}0 #&c}in"! ^<O:`c6_ & |