可來本人所講的不好或者令到一些人會感到反感 Qz4Do6#y
但都希望各位睇睇 46U*70 P&IS$FC.\ 技術 >S>B tRl tUi@'%>=5 首先可講既係
DT3"uJTt 技術係為了令兩個對決者
~,7Tj 互相以自己的能力將對方壓倒而生成的
%>!W+rO, 當然無論任何事都會有技術的出現
KAg-M# 但係lfo到底有多少了解到技術的重要性呢
9AJ"C7 係一隻online game裹會有技術的存在是非常之難
K57u87=*X? 因為online game往往都係已LV.裝備等為主力
MU:q`DRr 而正因為這些東西
=[,EFkU?B 令到操作者根本不會有任何直接關連
MdhD "Q 關係上頂多都係該用戶主人是否一個有錢人
zZ 94_8b K-[;w$np0 但LFO係一隻好特別的遊戲
5,J.$Sax 因為lfo的原作----lf2
tMH2 本身係無lv.能力.裝備所影響
M|fC2[]v B 正因如此
B`)TRt+'. 係lf2演變成lfo
fd$nAE 此風氣還有所保留
upnX7as 但是經過兩年內的轉變
;FJFr*PM lfo已經開始有所轉變
[>KnMi=o) 令到此online game最值得欣賞的技術開始一步步消失
CbwQbJ/v7 而屈機,狗戰也乘勢登場
_+,>NJ 並且令到好多人認為是普通與正常的事去看代
{r%T_BfY 但令到技術的風氣慢慢失去
n0Qp:_2z wZVLpF+7 好了講左咁多廢話係時候簡單講下技術了
_Kbj?j qOv`&%txW >XxHp 技術簡單講解 P*n/qj
8h 技術係上述簡單講解了出現的原因等
^l<!:SS 咁技術既定義是什麼?狗戰,屈機又是什麼?
k}C4:?AT 首先sure既
;3XOk+ 就係技術內一定不可能會出現有狗戰.屈機等既情況
6)c-s|# 基本上做到以上的已經係向技術邁進了
re4A5Ev$ 原因是太多人不了解技術.戰術同狗戰.屈機既分別
p'A43 往往都將兩者混為一體
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V#8> 首先
VTwQD"oB 係表面上
Nw{Cu+AwG 如果係用技術將對方擊倒既話
iJ`zWpj+{Q 對方係唔會感到火
q07H{{h/B 因為係技術之間的vs
i*r ag0Mw 係可以令相方打得興奮
Z*Rgik 正因為咁技術既進步都係出於此處
N:;z~` 而可以打出技術的,恐怕現時的實在係小之有小
.03Rp5+v 技術可以有好多種講法
tUt_Q;%yC 因為就算明白技術的定義
p3>Md?e 但每個人對技術都有唔同既底線同評語
D#A6s32a 有一點係可以100%咁講出來
T
KQ^D 就係明白左技術既
J9MAnYd)i 都一定會睇得出對方所打既係咪技術
Ym.{
{^= 當然明白咩係技術既都會了解到為何要打技術而唔打狗戰
{eVv%sbq `O5427Im 屈機
-@ra~li,yQ 可以話最令相手心心不憤的打法
)2Bb,p<Wr 而屈機我有幾種講法:
vR&b2G7o 一種是已強大或霸道既招色進行不停既攻勢
%j/pln& 令到對手根本無可能可以用技術作出反擊
ZQ>Q=eCs 1 例子:(最明顯個隻)
9Y@ eXP 不停咁使用狂龍斬
>.I9S{7 令對手沒有倒地的機會直接將對手送落王泉
&*745,e
這根本可以話係橫行無忌的
o=6 <?v7 係完全無可能明白咩叫技術
6AoKuT; 另一種
=K_&@|f+B 係不停咁使用一種招色令對手無法埋身攻擊
|*DkriYY 例子:(又係好明顯個隻)
*s<cgPKJ@ 不停用核子爆彈將對方炸飛
4;Vi@(G) 你地可能會話這皇係保護自己既方法
DIfQ~O+u 但我可以話這種根本就唔係保護
$ w+.-Tr 只係亂槍狂射
FmFjRYA W 對一些反應快的玩家來說
'Yi="kno 這些是最好玩的
!^o{}*]Pi 因為可以令對方的mp在臨界點時
&;~?\>?I 進行重創sm戰
x4(8
=&Z 要明白點樣先唔屈機
t fD7!N{ 那就首先要令到自己既攻擊有所節制
2j#Dwa(lZQ 令到自己可以唔會過份使用一些招色來進行屈機大暴動
mZM,"Wq, %'X~9Pvi 之後係狗戰
r*dNta< 狗戰----狗人戰法
hiEYIx 這種有好多種
mkhWbzD'S 已基本來說可以話
)+DDIq 係令到自己不會有何況傷害
w!z*?k=Da 但可以不停令對手得以重創
X%iJPJLza 我係到講解下2個最常見的狗戰吧
R1/c@H
Qw? 1.拉登
=XK}eQ_d 不停係左右向對手使用攻擊
i"xV=. 當對手接近時會使用埋身攻擊大既解圍技,之後逃走
,FXc_BCx4 當然有d會係直接逃走到令一邊繼續進行拉登戰
7
XLqP 注:拉登唔等於遊擊 rxqSi0p
因為遊擊不算係狗戰 .6C6ZUB;
遊擊係而左右用技來干擾對手的戰法 _]- 4UA-
當然係唔會走位時作出過份的逃避戰 I9Uj3cL\ 2.龜戰
A7,%'.k 基本上我都講過傢la(所以copy過來再加解釋算了)
BzS\p3& 當一名選手不停進行按緊防守
O=*, 等待對手進行攻擊先而格檔方式
(> _Lb 來防範對方攻擊的頭一段
|rG)Q0H, 之後再以強橫或霸道或令對手一擊重創(如一擊真昇)
!dUdz7 的招色來攻擊
v~yw-}fk% 以上這種龜戰已經成立了一大部份
H^54o$5 之後再已豪無進攻戰意的方式不停防守著
w/"vf3}(9 在一些不能進攻位置或死角作等待攻擊
\.}ZvM$ 這已可說係龜戰
%H;}+U]Z 所以龜戰不一定係站著才實行
=<7z
:] 注:而按緊防守的也不一定係龜戰 |a
a\t
只要不是過份使用防守,基本上龜戰都唔會成立 K&RIF]0#G JWYe~ 以家我相信睇左上文既都會了解到狗戰既定義
cy)-Rfg 那技術上我曾講過係唔會有屈機.狗戰既出現la
![nL/ 咁技術點樣先會實行呢?
\I-e{'h 技術,用簡單既方法講一次先la
#p7gg6
1 係可以好好利用角色的優點
1X7GM65# 當時也會用技術去補助缺點
cTS.yN({G 令到角色的特性發揮出來
)<{u
oH 這可是精通各個角色的境界
e&*b{>1* 每個人係技術上也有一定的不同
tW94\3)1 所以發揮上也會有差異
O9E:QN<U`* 因而做出不同的技術
LokH4A17U 這就是唔同人也會有唔同既長處
J3~%9MCJ 本人認為自己係一個進攻型
j7QK8O$XL 因為我係非享受同對手有猛烈的連環對攻
4/k`gT4 講返技術
e9
@{[ 技術的發揮雖然係因人而異
!h|,wq]k 但也可以吸收他人的技術
,Q3OQ[Nmh 例如睇位.走位等,好多好多
MBU|<tc 在個人立場來說
;']u}Nh 反應可以話係係技術上最大既幫助
@x
!,iT 因為個個人既所用既打法都唔同
KO~KaN 而能否識認就係靠技術吧
nlI3|5 在不同既情況使用唔同既招色
{I0U 4] 在不利既情況作出反擊性既對應動作
2~l7WW+lx, 在猛烈攻擊時進行令對手無法回氣的攻擊
L6DYunh}^N 在於每個人來說技術可能係多餘
rfYa<M Qc 但我認為係技術之中得到勝利的快感
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#:u-k 終比背負狗人之名而得到的勝利爽快得多
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M@c50&% (_8.gS[
可能我所講既技術你地唔會認同
9<&M~(dwT4 但係希望明白技術的人會為lfo帶新的希望
I.G[|[. Do 不願看著lfo一直隋落下去
[ 此貼被~瘋人~在2007-03-11 15:31重新編輯 ]