霍雷心得
v5T`K=qC Me,<\rQ 霍雷的初始能力值
3rNc1\a; 生命值 800 每加1點+6生命力
Yl~$V( 元力值 850 每加1點+5元力值
"]#'QuR 力氣值 800 每加1點+4力氣值
($62o&
I 攻擊力 14 每加1點+1.4點攻擊力
4z_n4
= 防禦力 15 每加1點+1.5點防禦力
F.?01,J=1 敏捷度 11 每加1點+1.1點敏捷度
b/u8}
J Ns<?b;aK 霍雷所需異轉信物為 黑洞原子粒
q jz3<`7- zb :kanb- 配點介紹
=We2^W-{ & fu z2xv 新手玩家:
9Kbw
GmSU 由於剛加入的玩家手頭上沒有什麼裝備,連商店貨都買不起
k][h9' 所以為了追求打怪快,升等快,基本上一開始的點數在敏捷點到感覺夠用之後(通常是40~60左右),就會開始點攻擊
2JZdw 點攻擊的時候,可以依當時現有的裝備來配合點其他點數,像是生命,元力之類的
g*y/j] 不過力氣值請不用浪費點數去投資,因為不會有什麼好的回報的
O9^T3~x[V 基本上霍雷的攻擊力和防禦力的成長幅度很好,所以通常都是點到滿(400)
"Zcu[2, 在攻擊點滿之後,由個人決定是否要先點生命還是防禦,不過通常都是先點生命到一定程度
HTk\723Rdw 個人喜歡的點法是大概穿完裝之後,血在2500以上,這樣紅色藥水(補2500)一罐剛好補的差不多,不會浪費掉
|9IC/C!HC 之後再把防禦力點滿就可以了
)3%@9 不過要注意的是,元力值的部份依玩家所持有技能來看,自行選擇何時加
T@P!L 如果你有的是雷鳥,十萬伏特這種高耗MP型的招式,為了追求練功速度,在等級達到一定之後就可以開始點元力了,大概點到自己覺得可以的地步即可,不過不用像上述生命一樣點那麼多,反正水沒喝完放完招還能繼續喝(血的話,等到被打飛扣血時,水也破掉了= =)
6{=_718l` 此外,有些玩家是走低敏路線,想走的人請考慮一下,因為+敏裝也不見得每個人收的到
vk'rA{x 因為敝人對於香港那些未開放的裝備不是很熟悉,所以請自行專研
MDHb'<o?y mb1V
u 配點流程
MQ` %`` LV01~06 敏捷點到55
YJ,*(A18 LV07~40 攻擊點到滿,中間有留個幾等多餘的點數自行依裝搭配看要點什麼
}G'XkoI& LV41~60 生命點到上文所說的程度,其他自行依裝搭配
k!3 cq) LV61~90 防禦點滿,其它自行搭配
AbfZ++aJ LV91~122 加元力和生命值,通常都會元力到一定量就只加生命值
ORBxD"J& 9x?'} 之後,假如你是想要在異轉的一瞬間,攻擊力和防禦力瞬間暴到600的話
f*m[|0qI<X 攻擊力需留143點
/e1(?
20 防禦力需留134點
Wp[9beI*M 大約是28級的點數,所以玩家點完122級的點數之後就可以開始留
){P^P!s$ ,mKObMu 以下是敝人推薦的點法(到122級,合計1210點)
ag8`O&+ {eQWO.C{ 一般型
=6\LIbO 沒什麼特別好敘述的,就是單純的平衡點法(個人認為)
OJ1tV% E h5GU9M 生命值:800+2802(補完剩下的點數)
zv
O:"w} 元力值:850+650(130點)
P:k+ y$ 力氣值:800(不加)
<a|@t@R 攻擊力:14+386(276點)
dv!r. 防禦力:15+385(257點)
,j178EX 敏捷力:11+88(80點)
?djQZ* "0Q1qZ 高攻裝備一般裝
O/b+CSS1 裝備部分,推薦全套裝備2(能力值較優異的人物適用)
BBnq_w"a 十卡鑽石鍊.皇者項鍊.皇者頭盔.迅雷甲.炎冰盾.元力手套.迅雷手套.龍神之鞋
7-*=|gl+ 穿著條件:
V%NeZ1{ e 生命值:1600
K_ke2{4Jm 元力值:1400
Ew$I\j* 氣力值:無
mgQIhXH5L 攻擊力:300
vzX
ag*0
防禦力:100
YGk9b+` 敏捷度:150
3t"4TjAy 6BAW 敏要高的原因大概就是裝備需求,或是高攻裝加的敏不多...
pC(
sS0J 不管怎樣都吃得開的配點,缺點是以後敏可能會太多,生命反而會少人幾百滴
;ME)O
g ~OypE4./1 生命值:800+2502(補完剩下的點數)
>jT
p6tu, 元力值:850+650(130點)
;Vu5p#,O<M 力氣值:800(不加)
38IMxd9v 攻擊力:14+386(276點)
&<]<a_pw 防禦力:15+385(257點)
i9 A ~< 敏捷力:11+143(130點)
[4Q"#[V&9 :O-1rD 低敏型
$yu?.b
9H# 由於人物敏超過150速度就不會增加(特殊技能除外)
ub K7B |p 加上以後的裝也些幾乎不扣敏,所產生出來的配點方式
rv7{Ow_Y z|N3G E(.@ 生命值:800+2982(補完剩下的點數)
rHz||jjU 元力值:850+750(150點)
M 2q"dz 力氣值:800(不加)
GF$`BGW 攻擊力:14+386(276點)
9 OT,TpA 防禦力:15+385(257點)
N#ioJ^}n: 敏捷力:11+33(30點)
X+82[Y,mB. 3EK9,:<Cf sp在格招上有很大的用途,霍雷在時常戰鬥用的招式大多都要用上sp來跟敵人撞
u2iXJmM* 如雷鳥,雷鎚等,在PK戰中常常跑的話也會耗SP
M;.ZM<Ga 不點sp只用裝備加的一點點是不夠用的
W?Ww2Lo%Y 不過缺點是霍雷SP是點1加4,不是很好的數值
>:1P/U 生命值:800+1500(補完剩下的點數)
M(Zc^P}N 元力值:850+850(170點)
I#rubAl 力氣值:800+500(125點)
$}o
b,i^W 攻擊力:14+386(276點)
sa&) #Z: 防禦力:15+385(257點)
bC6oqF'# 敏捷力:11+146(133點)
9`B$V##-L SA"8!soY3 *>[3I}mM ]!
*[Q\ 如果有人有更好的配點方式還請幫忙提供,寫的完整的會註明原po
~nY]o"8D }q[Bd >BVoHt~; '{b1!nC; 招式簡介:
s60
TxB 閃電砲:
>I"V],d!6 )>a B 元力值消耗:200
5&!c7$K0 學習點數消耗:50
:iF%cy. gm)@c2?. 在霍雷正前方發出含有電擊效果的氣功彈,速度算快
|`/TBQz
:r 可以抵消一般等級的氣功彈,當然也會有無法擋下來甚至被抵銷的(EX:真龍波)
#0Ds'pE- 這招使用的時候,玩家的正面幾乎是無敵的檔格狀態(這先暫稱之超檔格,特點是沒有被攻擊到一定次數的話,招式不會被破),不過要是腳被打到的話還是會中斷出招
9Ul(GI(
背面雖然發射的時候有一點點攻擊判定,但實際上還沒發射之前,這是攻擊的弱點
jN*:QI 而且發動速度過慢也是缺點之ㄧ
4JyM7ePND} 8|^CK|m6* 優點:
{*m ?Kc7k 發動時正面擁有超檔格
23]Y<->Eu< 打中敵人時,敵人會有極短時間浮空,可作為連招的起手式
OFU/gaO~ 閃電砲可穿透敵人,擊中還有觸電效果
{KL5GowH 對大部分敵人可2連發,2發都會中
60>.ul2 缺點:
Vu8,(A7D%O 攻擊力嘛....普普....
EcL-V>U#M 閃電砲無法偏向(上或下)
]
d}0l6 正面被連續攻擊時就會被破解
aM3gRp51cj 從發動到收手的速度太慢,造成PK時的弱點
Wr?'$: b;cMl' 玩家技巧:活用正面無敵檔格(對電腦較實在)
U9hS<}<Ki \}0-^(9zd 對付電腦推薦等級:★★★★☆
f58?5(Dc| 對付玩家推薦等級:★☆☆☆☆
9ooY?
J IH*s8tPc 爆旋電轉:
@R|'X |I;$M;'r& 元力值消耗:200(之後每按一次跳多扣200)
s%4M$e 學習點數消耗:90
RW'nUL?_\ 使出方式:D>J(+J...)
07v!Zj l@Z6do 發動時霍雷會停頓一下,然後像顆皮球滾出去,按跳躍可再多跳一次
ay
)/q5 最終落地時會再多轉個一小圈才停止
#U
mF-c 對於一般等級的氣功彈,可以將其彈回
[{u(C!7L` 同樣的,發動的時候,背面一樣是弱點,而且跳躍過程中,被打到有時會中斷
?#A]{l 遇到招式時互撞會扣力氣值,扣到0就被打飛
8hanzwoJ: 單下的攻擊力比閃電砲弱
V~IIYB7 f9$xk|2g 優點:
+j14Q$ 這是唯一霍雷可以向上下移動的招式......(汗)
l! bv^ 可以將人拖著走
i]{1^pKq 霍雷少數可以打到較高敵人的招式(EX:七夜妖,恐龍,老鷹)
3>M&D20Z 可以彈回一般等級的氣功波
/b#l^x:j 缺點:
Ta=s:trP 發動太慢,背後的破綻太大了
@@G6p($ 收尾時,最後轉的一圈雖然可能能再打到人,但是收招太慢了
-e GL) M 和招式對撞時,撞同一招扣力氣值扣得似乎比雷護多?
w*9br SK 與其轉很多圈,不如直接來個十萬伏特霍雷鳥攻擊力都比較強
26?W
nu60 WiL2 玩家技巧:反彈普通氣功波
lCd@jB{ 5K%SL1N 對電腦推薦等級:★★☆☆☆
Y$K!7Kq 對玩家推薦等級:★☆☆☆☆
Cizvw'XDV 4bVO9aUG{ 雷神之鎚:
<6TT)t<h x\e;+ubt} 元力值消耗:350
J5Z%ImiT^O 學習點數消耗:120
,8'>R@o 使出方式:DVJ
n{0Ld -zH W*DVi_\$y 發動後霍雷會跳起來,在空中製造出持續的閃電
CBYX] 閃電會持續短短數秒,這之中玩家只要落地後即可趁對方未被擊飛前進行其他招式的準備
PQmq5N6 單下的攻擊力和閃電砲差不多,最多打到3發
75T_Dx(H 背面依然也還是留有破綻,成為這招除了攻擊力低弱外的最大遺憾
G6P)C##ibn
E(pF:po 優點:
`>(W"^ 發動後閃電會自動持續放出,可以形成極短時間的屏障
y;cUl, :v 可以打到比較上或下面的敵人(範圍稍大)
zdl%iop3e 發動完按防自動滾地,按跳是衝跳
7R.Q
Ql PK時,和敵人招式正面對撞時的主力招式,因為閃電砲和雷護都會在連擊時被破
.R*!aK 缺點:
WS8+7O'1\ 攻擊力......普普......
\2-@' ^i 背後有破綻
N;oQ^B' 發動時玩家會自己跳向前方
Vgb *% I inb^$v 玩家技巧:PK正面對撞活用,雷鎚封位完衝跳進行攻擊(不太好用)
[jdFA<Is INs!Ame2 對付電腦推薦等級:★★★☆☆
o Pci66 對付玩家推薦等級:★★★★☆
8F(h*e_? ocbB& 雷神護體:
DhLqhME53 元力值消耗:150
85:NFa@J 學習點數消耗:250
%sBAl.!BN 使出方式:D^A
&.13dq (官網打錯了......)
s'aip5P n"PJ,ao 發動後,霍雷身邊會有類似空氣波的特效
EI>6Nh 發動時是超檔格狀態,不論正面背面,檔招也不會扣力氣值,但是被連續攻擊超過一定次數還是會被破
\`V$
'B{. 會提昇自身的防禦力,和降低附近的人的防禦力,不過效果僅限敵人身上有"防禦力下降XX"存在時才有,時間不長
'7Nr8D4L 會自動攻擊附近的一位敵人或是物品,威力和閃電砲差不多?
Y/<lWbj*A moj]j`P5a 優點:
n]_[NR) i 起手快,對付電腦幾乎無敵
UV
4>N 自動攻擊一位附近的敵人,被擊中者會有觸電效果
63|+2-E2Q 被圍時,連放這招按夠快就可安然脫困
O%~jop7#6 缺點:
_m
vxsG 自動攻擊只打得到一位......
b+-f.!j 防禦力下降得不夠久
XKA&XpF PK時對撞易被破解
54;J8XT7 範圍太小
0kQP
JWF AE`We
$! 玩家技巧:活用雙面無敵檔格,自動導向攻擊
X[s8X!# ]?1Y
e8>Y< 對付電腦推薦等級:★★★★★
#ge)2 對付玩家推薦等級:★★★☆☆
\@3Qi8u// Zv_.na/^K 十萬伏特:
_-!sBK+F 元力值消耗:650
nMfFH[I4 學習點數消耗:300
&;,,H< p 使出方式:DVA
enNiI$H]`_ g[
0<m#" 發動後,霍雷稍為蹲下來,之後放出全方位的雷電攻擊
v0D q@Q1 正面對敵人幾乎是超檔格,而且可抵擋次數比閃電砲和雷護多
,B(7\ 發動瞬間背面還有留有破綻,發動時似乎就沒有了
_\PNr.D8 但額外多個頭頂破綻
W!blAkM%i 發動期間玩家無法移動,就算被撞開脫離閃電中心還是一樣(不是撞倒)
=p^He! 同雷鎚有Z軸攻擊判定(就是能打稍微上或下的範圍)
unJid8Lo 87%*+n:?* 優點:
EpS(o>' 霍雷招式中,除了雷鳥電亟震以外第2強的招式(雷鳥要全中才會比十萬強)
@ l1 正面超檔格
UtB6V)YI 只要施放成功,就算玩家被撞開倒地閃電依然會在原地持續
Rgo rkZlVM 缺點:
l\AMl
\ 元力值消耗太多了
.?p\n7 背面有破綻
jN-vY<?h] 發動時不能動,總發動時間太久,PK時沒中的話反而留給敵人時間準備下波攻擊
P7ph}mB 範圍就大絕招來說,太小
u<q :$ '
bGX-C 玩家技巧:超檔格
[XRCLi} \l"&A 對付電腦推薦等級:★★★★★
%<?0apO 對付玩家推薦等級:★★★★☆
s](aNe2j 8(.mt/MR R+q"_90_ 雷鳥:
V}d9f2 KTvzOI8 元力值消耗:500
&mj6rIz 學習點數消耗:210
6iEhsL&K 使出方式:D< >J
zf4Ec-) 9][(Iu]h7 霍雷身上覆蓋著閃電,然後高速衝向前
n,eJ$2!J 擊中時會將玩家向前推行,但如果一開始離霍雷很近的敵人就只會被打到一下,在發動完招式之後他就會剛好在你的正後方,反而你會被反擊
IKMeJ(:
S 後面一樣是弱點,輕輕一碰就中斷了
WwF~d+>|C 因此在牆角施放撞向牆角時(去撞已經飛起來的敵人),後面要是有人碰一下招式就會停止
)15Z#`x 發動時要是遇上持續性效果的招式霍雷會被滯留於原地(衝不遠)
F-D]TRG/*] 對撞會消耗力氣值,不過比雷鎚還少的樣子
ANIz,LS +_v$!@L8 優點:
W"{v2x i 起手快,收招快
QB:i/9 全中的話比十萬強,但是只有在對電腦時才可能全中
#po5_dE\* 中3~4下的話還是比十萬弱的樣子
lf>*Y.!@me 可把敵人撞飛,可以在要拿鑰匙的房間將敵人撞向出口
=.]l*6WV PK戰時霍雷好用招式,對撞耗SP又比雷鎚少
[S.ZJUns 缺點:
RT93Mt
%P 要是敵人太近,只會撞一下,而且收招後敵人剛好在你後面
< v]3g 不像十萬伏特被纏到了一定全中,要是HIT數不夠威力自然也不夠
<R%;~) { 通常撞完之後敵人就是無敵狀態了,沒辦法再接招(不過如果是小兵就有可能)
2 oa#0`{ 只能直線衝,PK時不利
%8*64T") n .!Ym
X4 玩家技巧:滾地後雷鳥(向後滾向前衝or向前滾向前衝
>@WX>0`ht X1IeSMAe 對付電腦推薦等級:★★★★☆
Eh-n 對付玩家推薦等級:★★★★☆
+,o0-L1D t
E` cau 雷鳥電殛震:
:Ih|en^w N=:5eAza
元力值消耗:500
0JgL2ayIVI 學習點數消耗:330
`28};B> 使出方式:D^J
EFpIp4_Y #-3=o6DCK 霍雷先在地上放出一個波
"'g[1Li 之後衝到空中從上面撞下來
J};z85B 攻擊的範圍不大,而且還有點久?
2<&Bw2 我唯一記得的就是HIT數很多(汗)
-p-B2?)A 攻擊力高,耗魔不多
vHAg-Avc wU#F_De)R: 對付電腦推薦等級:★★★★☆
k>dsw : 對付玩家推薦等級:★★★★☆
^gVT$A 8Qh#)hiW! 推薦招式點法:
$Vc~/> 閃電砲(50點)--->雷鳥電殛震(330點)--->雷神護體(250點)--->十萬伏特(300點)或雷鳥(210點)--->雷神之鎚(120點)
ut>4U'.H v7%X@j]ji 如果全學的話,技能點數為下
t9&
cE:n 1+5(閃電砲)+9(爆旋電轉)+12(雷神之鎚)+25(雷神護體)+21(雷鳥)+30(十萬伏特)+33(雷鳥電殛震)=136級學完
|AlR^N 異轉時存點為140點
yNm:[bOER 不過建議不學爆旋電轉,因為不實用,這樣就能省90點了
Z5c~^jL$- /h
v4x9 心得完!
[ 此帖被最強武者在2008-03-29 22:32重新編� ]