霍雷心得
*E/`KUG] D6>2s\:>vp 霍雷的初始能力值
S+atn]eU@ 生命值 800 每加1點+6生命力
VC\ S'z 元力值 850 每加1點+5元力值
;*:]*|bw 力氣值 800 每加1點+4力氣值
naYrpK,. 攻擊力 14 每加1點+1.4點攻擊力
[z`31F 防禦力 15 每加1點+1.5點防禦力
Tgm nG/Z 敏捷度 11 每加1點+1.1點敏捷度
;CmS ~K: QS` PpyBkd 霍雷所需異轉信物為 黑洞原子粒
G~2jUyv E_])E`BJ 配點介紹
4E]l{"k< aWWU4xe 新手玩家:
mKL<<L
[ 由於剛加入的玩家手頭上沒有什麼裝備,連商店貨都買不起
Li/O 所以為了追求打怪快,升等快,基本上一開始的點數在敏捷點到感覺夠用之後(通常是40~60左右),就會開始點攻擊
toy
a fHf 點攻擊的時候,可以依當時現有的裝備來配合點其他點數,像是生命,元力之類的
v9w'!C)b 不過力氣值請不用浪費點數去投資,因為不會有什麼好的回報的
AX;8^6.F3 基本上霍雷的攻擊力和防禦力的成長幅度很好,所以通常都是點到滿(400)
(e!0]Io@ 在攻擊點滿之後,由個人決定是否要先點生命還是防禦,不過通常都是先點生命到一定程度
}Qip&IN 個人喜歡的點法是大概穿完裝之後,血在2500以上,這樣紅色藥水(補2500)一罐剛好補的差不多,不會浪費掉
4'g;TI^ 之後再把防禦力點滿就可以了
wVicyiY] 不過要注意的是,元力值的部份依玩家所持有技能來看,自行選擇何時加
>VP=MbN 如果你有的是雷鳥,十萬伏特這種高耗MP型的招式,為了追求練功速度,在等級達到一定之後就可以開始點元力了,大概點到自己覺得可以的地步即可,不過不用像上述生命一樣點那麼多,反正水沒喝完放完招還能繼續喝(血的話,等到被打飛扣血時,水也破掉了= =)
^;Y|3)vvB 此外,有些玩家是走低敏路線,想走的人請考慮一下,因為+敏裝也不見得每個人收的到
E*V`":efS 因為敝人對於香港那些未開放的裝備不是很熟悉,所以請自行專研
[E!o
QVY aE&,]'6 配點流程
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0&0;5 LV01~06 敏捷點到55
#sPHdz'3M LV07~40 攻擊點到滿,中間有留個幾等多餘的點數自行依裝搭配看要點什麼
9`I
_Et LV41~60 生命點到上文所說的程度,其他自行依裝搭配
KxYwJ LV61~90 防禦點滿,其它自行搭配
Rs-]N1V LV91~122 加元力和生命值,通常都會元力到一定量就只加生命值
86 W9rR F)&@P-9+ 之後,假如你是想要在異轉的一瞬間,攻擊力和防禦力瞬間暴到600的話
\>:CvTzF 攻擊力需留143點
x(etb<!jd 防禦力需留134點
-:2$ % 大約是28級的點數,所以玩家點完122級的點數之後就可以開始留
\W1,F6&j R7$:@<:g 以下是敝人推薦的點法(到122級,合計1210點)
[SHXJ4P* %k-3?%&8 一般型
n>+mL"hs 沒什麼特別好敘述的,就是單純的平衡點法(個人認為)
)uj Ex7&c OGde00 生命值:800+2802(補完剩下的點數)
<>s`\
% 元力值:850+650(130點)
>}`:Ac 力氣值:800(不加)
&x[E;P*Fg 攻擊力:14+386(276點)
"HElB9 防禦力:15+385(257點)
lef2 X1w}! 敏捷力:11+88(80點)
AsAT_yv# 4wa`<H&S5 高攻裝備一般裝
QDs^Ije 裝備部分,推薦全套裝備2(能力值較優異的人物適用)
iOR_[ y, 十卡鑽石鍊.皇者項鍊.皇者頭盔.迅雷甲.炎冰盾.元力手套.迅雷手套.龍神之鞋
PP;}e 穿著條件:
+BVym~*^ 生命值:1600
8$85^Of 元力值:1400
k2c}3 MeP 氣力值:無
6x h:/j3 攻擊力:300
Sp@^XmX(S 防禦力:100
[ oL.+ 敏捷度:150
|Y$uqRdV *)ardZV${ 敏要高的原因大概就是裝備需求,或是高攻裝加的敏不多...
<49K>S9O 不管怎樣都吃得開的配點,缺點是以後敏可能會太多,生命反而會少人幾百滴
3nT^?;- ?t/~lv 生命值:800+2502(補完剩下的點數)
k. MUdU^ 元力值:850+650(130點)
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nfv 力氣值:800(不加)
pm*xb]8y 攻擊力:14+386(276點)
k9:{9wW 防禦力:15+385(257點)
(]0%}$Fo 敏捷力:11+143(130點)
4}_j`d/8| uw[<5 低敏型
P3cR l'] 由於人物敏超過150速度就不會增加(特殊技能除外)
!V"<U2 加上以後的裝也些幾乎不扣敏,所產生出來的配點方式
!>{G,\^=pT TH; R 生命值:800+2982(補完剩下的點數)
t]y
D-3'l& 元力值:850+750(150點)
{5%5}[/x 力氣值:800(不加)
i5Zk_-\#H 攻擊力:14+386(276點)
Ss~;m']68 防禦力:15+385(257點)
"x=f=; 敏捷力:11+33(30點)
i@P)a'W_ <,Ue
0 sp在格招上有很大的用途,霍雷在時常戰鬥用的招式大多都要用上sp來跟敵人撞
@hJ%@( 如雷鳥,雷鎚等,在PK戰中常常跑的話也會耗SP
';TT4$(m 不點sp只用裝備加的一點點是不夠用的
b8V~S'6VqO 不過缺點是霍雷SP是點1加4,不是很好的數值
C ~<'rO}| 生命值:800+1500(補完剩下的點數)
T*#/^%HSG 元力值:850+850(170點)
@ zs'Y8 力氣值:800+500(125點)
,4zmb`dP
< 攻擊力:14+386(276點)
mQCeo}7N5 防禦力:15+385(257點)
WFO4gB* 敏捷力:11+146(133點)
jNLw= )~+E[| +=q$ x Ia 9:ze{ c $ 如果有人有更好的配點方式還請幫忙提供,寫的完整的會註明原po
i`QKH |zQ4u {Or; =U #dJ^4P 招式簡介:
m@"QDMHk. 閃電砲:
v@Gl|29_ "}q@Y= 元力值消耗:200
f|h|q_<
; 學習點數消耗:50
~%^
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B bu:S:` 在霍雷正前方發出含有電擊效果的氣功彈,速度算快
rqdE6y+^ 可以抵消一般等級的氣功彈,當然也會有無法擋下來甚至被抵銷的(EX:真龍波)
cxA ^:3 這招使用的時候,玩家的正面幾乎是無敵的檔格狀態(這先暫稱之超檔格,特點是沒有被攻擊到一定次數的話,招式不會被破),不過要是腳被打到的話還是會中斷出招
gZLP\_CL 背面雖然發射的時候有一點點攻擊判定,但實際上還沒發射之前,這是攻擊的弱點
lDOCmdt@N 而且發動速度過慢也是缺點之ㄧ
B8B; y^b>i b4E:Wn9x 優點:
Y' %^NP}o 發動時正面擁有超檔格
Fy`(BF\ 打中敵人時,敵人會有極短時間浮空,可作為連招的起手式
iz8Bf; 閃電砲可穿透敵人,擊中還有觸電效果
_CW(PsfY 對大部分敵人可2連發,2發都會中
A*2
bA 缺點:
^cczJOxB 攻擊力嘛....普普....
S{;sUGcu 閃電砲無法偏向(上或下)
c0%"&a1]]V 正面被連續攻擊時就會被破解
f0X_fm_q 從發動到收手的速度太慢,造成PK時的弱點
wF|fK4F }._eIx" 玩家技巧:活用正面無敵檔格(對電腦較實在)
7B!xT2{T k"NVV$; 對付電腦推薦等級:★★★★☆
7NDr1Z#B6V 對付玩家推薦等級:★☆☆☆☆
jUSmqm' Po ZuMF 爆旋電轉:
-u2P ?~ &d"G/6 元力值消耗:200(之後每按一次跳多扣200)
.WPV dwV4U 學習點數消耗:90
=R #Qx, 使出方式:D>J(+J...)
pPc TrN' |/09<F:L[ 發動時霍雷會停頓一下,然後像顆皮球滾出去,按跳躍可再多跳一次
o$w_Es]Ma 最終落地時會再多轉個一小圈才停止
Z&|Kki* 對於一般等級的氣功彈,可以將其彈回
?YZ- P{rTS 同樣的,發動的時候,背面一樣是弱點,而且跳躍過程中,被打到有時會中斷
=at@ Vp/y 遇到招式時互撞會扣力氣值,扣到0就被打飛
vg3=8># 單下的攻擊力比閃電砲弱
_9
=Yvc= kPVO?uO 優點:
LL2=& VK 這是唯一霍雷可以向上下移動的招式......(汗)
4:|S` jm 可以將人拖著走
D@
Vt^_ 霍雷少數可以打到較高敵人的招式(EX:七夜妖,恐龍,老鷹)
>sK!F$ 可以彈回一般等級的氣功波
Zn
''_fjh 缺點:
5[A@gw0u 發動太慢,背後的破綻太大了
~ vJ,`? 收尾時,最後轉的一圈雖然可能能再打到人,但是收招太慢了
W7 Cc 和招式對撞時,撞同一招扣力氣值扣得似乎比雷護多?
Zy o[(`y 與其轉很多圈,不如直接來個十萬伏特霍雷鳥攻擊力都比較強
c17_2 @N _tBTE%sO 玩家技巧:反彈普通氣功波
S<4c
r pgOQIzu 對電腦推薦等級:★★☆☆☆
KO]T<R
h< 對玩家推薦等級:★☆☆☆☆
eu(:`uu +tVaBhd! 雷神之鎚:
T;,cN7>>O Cq'KoN%nQ 元力值消耗:350
yls
^ cyX 學習點數消耗:120
v#.r.{t 使出方式:DVJ
7T1=q{#M -?mfE+kt 發動後霍雷會跳起來,在空中製造出持續的閃電
dYL"h.x 閃電會持續短短數秒,這之中玩家只要落地後即可趁對方未被擊飛前進行其他招式的準備
(+B5|_xQu 單下的攻擊力和閃電砲差不多,最多打到3發
=>M^02" 背面依然也還是留有破綻,成為這招除了攻擊力低弱外的最大遺憾
r7b1- R:#k%}W 優點:
vJ'2@f$ 發動後閃電會自動持續放出,可以形成極短時間的屏障
CC L 可以打到比較上或下面的敵人(範圍稍大)
QKr,g 發動完按防自動滾地,按跳是衝跳
Vz
Y8rI PK時,和敵人招式正面對撞時的主力招式,因為閃電砲和雷護都會在連擊時被破
8P1=[i] 缺點:
!t gi 攻擊力......普普......
mT.u0KUIy 背後有破綻
EL(nDv 發動時玩家會自己跳向前方
dHv68*^\' BDR.AZ
玩家技巧:PK正面對撞活用,雷鎚封位完衝跳進行攻擊(不太好用)
mGJasn >AcrG] 對付電腦推薦等級:★★★☆☆
*XT/KxLa7 對付玩家推薦等級:★★★★☆
_i20|v X&7F_#s 雷神護體:
6f\Lf?vF 元力值消耗:150
U-R6xxPZ 學習點數消耗:250
#MRMNL@ 使出方式:D^A
%`&2+\` (官網打錯了......)
[uI|DUlI6o 1+}{8D_F 發動後,霍雷身邊會有類似空氣波的特效
<})2#sZO! 發動時是超檔格狀態,不論正面背面,檔招也不會扣力氣值,但是被連續攻擊超過一定次數還是會被破
PX<J&rx 會提昇自身的防禦力,和降低附近的人的防禦力,不過效果僅限敵人身上有"防禦力下降XX"存在時才有,時間不長
a=h
xJ1O 會自動攻擊附近的一位敵人或是物品,威力和閃電砲差不多?
!*oi!ysU;O QNpqdwu%h 優點:
bT^I" 起手快,對付電腦幾乎無敵
5u*-L_ 自動攻擊一位附近的敵人,被擊中者會有觸電效果
Jo@|"cE= 被圍時,連放這招按夠快就可安然脫困
JV]
^zW 缺點:
i*#-I3 自動攻擊只打得到一位......
~ xft 防禦力下降得不夠久
Hm%;=`:' PK時對撞易被破解
oxz OA 範圍太小
A'jP7P ,u`B<heoLU 玩家技巧:活用雙面無敵檔格,自動導向攻擊
{
S3ZeN,kZ L{h%f4Du# 對付電腦推薦等級:★★★★★
A29gz:F( 對付玩家推薦等級:★★★☆☆
&NH$nY.r NiU2@zgl 十萬伏特:
(Q.waI 元力值消耗:650
LIZRoG8 學習點數消耗:300
|MFF7z{% 使出方式:DVA
yIDD@j=l J6L K 發動後,霍雷稍為蹲下來,之後放出全方位的雷電攻擊
bO'Sgc[] 正面對敵人幾乎是超檔格,而且可抵擋次數比閃電砲和雷護多
@I_8T$N= 發動瞬間背面還有留有破綻,發動時似乎就沒有了
r[lF<2&*R 但額外多個頭頂破綻
Y#u}tE
d 發動期間玩家無法移動,就算被撞開脫離閃電中心還是一樣(不是撞倒)
SVO 3821 同雷鎚有Z軸攻擊判定(就是能打稍微上或下的範圍)
:=wTvz N4L|;
? 優點:
j(RWO 霍雷招式中,除了雷鳥電亟震以外第2強的招式(雷鳥要全中才會比十萬強)
E )5E$ 正面超檔格
A-T]9f9 只要施放成功,就算玩家被撞開倒地閃電依然會在原地持續
B[Zjfc 缺點:
4KH45|;3 元力值消耗太多了
5[*
qi?w= 背面有破綻
S$Q8>u6Wk 發動時不能動,總發動時間太久,PK時沒中的話反而留給敵人時間準備下波攻擊
]>~)<
範圍就大絕招來說,太小
eS<lwA_ n&-qaoNl 玩家技巧:超檔格
?34 e- Hhari!RXC 對付電腦推薦等級:★★★★★
2@%$;. 對付玩家推薦等級:★★★★☆
FE2f'e [&&1j@LQ* ,'p2v)p^4 雷鳥:
$`z)~6'
;uwRyd 元力值消耗:500
#m{UrTC 學習點數消耗:210
nij!1z|M 使出方式:D< >J
;K!]4tfJ (fCXxyZrr 霍雷身上覆蓋著閃電,然後高速衝向前
+(C6#R<LI 擊中時會將玩家向前推行,但如果一開始離霍雷很近的敵人就只會被打到一下,在發動完招式之後他就會剛好在你的正後方,反而你會被反擊
^!9~Nwn 後面一樣是弱點,輕輕一碰就中斷了
1DvR[Lx% 因此在牆角施放撞向牆角時(去撞已經飛起來的敵人),後面要是有人碰一下招式就會停止
dv.(7Y7.x 發動時要是遇上持續性效果的招式霍雷會被滯留於原地(衝不遠)
b+f'[; 對撞會消耗力氣值,不過比雷鎚還少的樣子
Gcig*5 ~ ; -! n; 優點:
B:!W$< 起手快,收招快
)FpZPdN+h 全中的話比十萬強,但是只有在對電腦時才可能全中
V{^!BBQ
中3~4下的話還是比十萬弱的樣子
N(y\dL=v 可把敵人撞飛,可以在要拿鑰匙的房間將敵人撞向出口
3>R#zJf PK戰時霍雷好用招式,對撞耗SP又比雷鎚少
3WUTI( 缺點:
yjhf
要是敵人太近,只會撞一下,而且收招後敵人剛好在你後面
}MHCd)78b 不像十萬伏特被纏到了一定全中,要是HIT數不夠威力自然也不夠
mw='dFt 通常撞完之後敵人就是無敵狀態了,沒辦法再接招(不過如果是小兵就有可能)
\>7^f
3m 只能直線衝,PK時不利
bZ|FnY}FB d"6&AJ5a 玩家技巧:滾地後雷鳥(向後滾向前衝or向前滾向前衝
c2e
t
c8 sIK;x]Q) 對付電腦推薦等級:★★★★☆
*g
[^.Sg 對付玩家推薦等級:★★★★☆
OU/MiyP2 xYhrO 雷鳥電殛震:
br
dmz} +=.W<b 元力值消耗:500
Kwg4sr5"D 學習點數消耗:330
l PK
+$f$ 使出方式:D^J
/ew
Ukc8, #1c_ev H 霍雷先在地上放出一個波
Vv8jEZ8 之後衝到空中從上面撞下來
WC|.g,9# 攻擊的範圍不大,而且還有點久?
rxy&spX 我唯一記得的就是HIT數很多(汗)
D?0zhU 攻擊力高,耗魔不多
/k<WNZM C\di 7 z: 對付電腦推薦等級:★★★★☆
#@"<:!?z 對付玩家推薦等級:★★★★☆
%7gkNa R0L&*Bjm 推薦招式點法:
hrhb!0 閃電砲(50點)--->雷鳥電殛震(330點)--->雷神護體(250點)--->十萬伏特(300點)或雷鳥(210點)--->雷神之鎚(120點)
Xt#4/>dlR DXa-rk8 如果全學的話,技能點數為下
9Iz%ht
1+5(閃電砲)+9(爆旋電轉)+12(雷神之鎚)+25(雷神護體)+21(雷鳥)+30(十萬伏特)+33(雷鳥電殛震)=136級學完
Sp^9&^ 異轉時存點為140點
l"2OP6d 不過建議不學爆旋電轉,因為不實用,這樣就能省90點了
'ul~7h;n U)o$WH.b 心得完!
[ 此帖被最強武者在2008-03-29 22:32重新編� ]